<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>111-120章總結</title> </head> <body> <pre> 111. 事件對象 - 當事件的響應函數被觸發時,瀏覽器每次都會將一個事件對象做爲實參傳遞進響應函數, 在事件對象中封裝了當前事件相關的一切信息,好比:鼠標的座標 鍵盤哪一個按鍵被按下 鼠標滾輪滾動的方向。。。 </pre> <style type="text/css"> #areaDiv { border: 1px solid black; width: 300px; height: 50px; margin-bottom: 10px; } #showMsg { border: 1px solid black; width: 300px; height: 20px; } </style> <div id="areaDiv"></div> <div id="showMsg"></div> <script type="text/javascript"> console.log("第111"); //當鼠標在areaDiv中移動時,在showMsg中來顯示鼠標的座標 var areaDiv = document.getElementById("areaDiv") var showMsg = document.getElementById("showMsg") areaDiv.onmousemove = function(event){ event = event || window.event var x = event.clientX var y = event.clientY var result = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y showMsg.innerHTML = result } </script> <pre> 112. div跟隨鼠標移動 clientX和clientY 用於獲取鼠標在當前的可見窗口的座標 div的偏移量,是相對於整個頁面的 pageX和pageY能夠獲取鼠標相對於當前頁面的座標 可是這個兩個屬性在IE8中不支持,因此若是須要兼容IE8,則不要使用 </pre> <style type="text/css"> #box1{ /*開啓box1的絕對定位*/ position: absolute; width: 100px; height: 100px; background-color: red; } #box2{ width: 100px; height: 100px; background-color: green; } </style> <div id="yibox" style="width: 2000px;height: 200px;position: relative;"> <div id="box1"></div> <div id="box2"></div> </div> <script type="text/javascript"> console.log("第112"); var yibox = document.getElementById("yibox") var box1 = document.getElementById("box1") var box2 = document.getElementById("box2") var boxWidth = box1.clientWidth / 2 var boxHeight = box1.clientHeight / 2 var yiboxHeight = yibox.offsetTop yibox.onmousemove = function(event){ event = event || window.event var left = event.clientX var top = event.clientY // 獲取滾動條滾動的距離 // chrome認爲瀏覽器的滾動條是body的,能夠經過body.scrollTop來獲取 // 火狐等瀏覽器認爲瀏覽器的滾動條是html的, var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft; // 鼠標光標位置在正中間 //box1.style.left = left + sl - boxWidth + "px" //box1.style.top = top + st - boxHeight - yiboxHeight + "px" box1.style.left = left + sl + "px" box1.style.top = top + st - yiboxHeight + "px" event.cancelBubble = true; } box2.onmousemove = function(event){ event = event || window.event; event.cancelBubble = true; }; </script> <pre> 113. 事件的冒泡 事件的冒泡(Bubble) - 所謂的冒泡指的就是事件的向上傳導,當後代元素上的事件被觸發時,其祖先元素的相同事件也會被觸發 - 在開發中大部分狀況冒泡都是有用的,若是不但願發生事件冒泡能夠經過事件對象來取消冒泡 </pre> <style type="text/css"> #mbox1{ width: 200px; height: 200px; background-color: yellowgreen; } #ms1{ background-color: yellow; } </style> <div id="mbox1">我是box1 <span id="ms1">我是span</span> </div> <script type="text/javascript"> console.log("第113"); var mbox1 = document.getElementById("mbox1") var ms1 = document.getElementById("ms1") // 爲ms1綁定一個單擊響應函數 ms1.onclick = function(event){ event = event || window.event alert("我是span的單擊響應函數") //能夠將事件對象的cancelBubble設置爲true,便可取消冒泡 event.cancelBubble = true } // 爲mbox1綁定一個單擊響應函數 mbox1.onclick = function(event){ event = event || window.event alert("我是div的單擊響應函數") event.cancelBubble = true } //爲body綁定一個單擊響應函數 /*document.body.onclick = function(){ alert("我是body的單擊響應函數"); };*/ </script> <pre> 114. 事件的委託 - 指將事件統一綁定給元素的共同的祖先元素,這樣當後代元素上的事件觸發時,會一直冒泡到祖先元素從而經過祖先元素的響應函數來處理事件。 - 事件委派是利用了冒泡,經過委派能夠減小事件綁定的次數,提升程序的性能 </pre> <button id="btn01">添加超連接</button> <ul id="u1" style="background-color: #bfa;"> <li><p>我是p元素</p></li> <li><a href="javascript:;" class="link">超連接一</a></li> <li><a href="javascript:;" class="link">超連接二</a></li> <li><a href="javascript:;" class="link">超連接三</a></li> </ul> <script type="text/javascript"> console.log("第114"); var btn01 = document.getElementById("btn01") var u1 = document.getElementById("u1") var n=1 btn01.onclick = function(event){ event = event || window.event var newli = document.createElement("li") newli.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>新建的超連接" + n + "</a>" u1.appendChild(newli) n++ event.cancelBubble = true } /* * 爲每個超連接都綁定一個單擊響應函數 * 這裏咱們爲每個超連接都綁定了一個單擊響應函數,這種操做比較麻煩, * 並且這些操做只能爲已有的超連接設置事件,而新添加的超連接必須從新綁定 */ var allA = document.getElementsByTagName("a") /*for( var i=0,l=allA.length; i<l; i++){ allA[i].onclick = function(){ alert(this.innerHTML) } }*/ // 咱們但願,只綁定一次事件,便可應用到多個的元素上,即便元素是後添加的 // 咱們能夠嘗試將其綁定給元素的共同的祖先元素 u1.onclick = function(event){ event = event || window.event // event中的target表示的觸發事件的對象 //alert(event.target) //若是觸發事件的對象是咱們指望的元素,則執行不然不執行 if(event.target.className == 'link'){ alert(event.target.innerHTML) } } </script> <pre> 115. 事件的綁定 使用 對象.事件 = 函數 的形式綁定響應函數, 它只能同時爲一個元素的一個事件綁定一個響應函數, 不能綁定多個,若是綁定了多個,則後邊會覆蓋掉前邊的。 addEventListener() - 經過這個方法也能夠爲元素綁定響應函數 - 參數: 1.事件的字符串,不要on 2.回調函數,當事件觸發時該函數會被調用 3.是否在捕獲階段觸發事件,須要一個布爾值,通常都傳false 使用addEventListener()能夠同時爲一個元素的相同事件同時綁定多個響應函數, 這樣當事件被觸發時,響應函數將會按照函數的綁定順序執行 這個方法不支持IE8及如下的瀏覽器。 attachEvent() - 在IE8中可使用attachEvent()來綁定事件 - 參數: 1.事件的字符串,要on 2.回調函數 - 這個方法也能夠同時爲一個事件綁定多個處理函數, 不一樣的是它是後綁定先執行,執行順序和addEventListener()相反 </pre> <div class=""> <button id="bdBtn">綁定按鈕</button> </div> <script type="text/javascript"> console.log("第115"); var bdBtn = document.getElementById("bdBtn") /*bdBtn.onclick = function(){ alert(1) } bdBtn.onclick = function(){ alert(2) }*/ bdBtn.addEventListener("click",function(){ alert(1) },false) bdBtn.addEventListener("click",function(){ alert(2) },false) /*bdBtn.attachEvent("onclick",function(){ alert(this) }) bdBtn.attachEvent("onclick",function(){ alert(this) })*/ </script> <pre> 116. 完成bind函數 </pre> <div class=""> <button id="bdBtn2">bind按鈕</button> </div> <script type="text/javascript"> console.log("第116"); //定義一個函數,用來爲指定元素綁定響應函數 /* * addEventListener()中的this,是綁定事件的對象 * attachEvent()中的this,是window * 須要統一兩個方法this */ /* * 參數: * obj 要綁定事件的對象 * eventStr 事件的字符串(不要on) * callback 回調函數 */ function bind(obj,eventStr,callback){ if( obj.addEventListener ){ // 大部分瀏覽器兼容的方式 obj.addEventListener( eventStr,callback,false) }else{ /* * this是誰由調用方式決定 * callback.call(obj) */ obj.attachEvent( "on"+eventStr , function(){ //在匿名函數中調用回調函數 callback.call(obj) }) } } var bdBtn2 = document.getElementById("bdBtn2") bind(bdBtn2,"click",function(){ alert(1) }) bind(bdBtn2,"click",function(){ alert(2) }) bind(bdBtn2,"click",function(){ alert(this) }) </script> <pre> 117. 事件的傳播 - 關於事件的傳播網景公司和微軟公司有不一樣的理解 - 微軟公司認爲事件應該是由內向外傳播,也就是當事件觸發時,應該先觸發當前元素上的事件, 而後再向當前元素的祖先元素上傳播,也就說事件應該在冒泡階段執行。 - 網景公司認爲事件應該是由外向內傳播的,也就是當前事件觸發時,應該先觸發當前元素的最外層的祖先元素的事件, 而後在向內傳播給後代元素 - W3C綜合了兩個公司的方案,將事件傳播分紅了三個階段 1.捕獲階段 - 在捕獲階段時從最外層的祖先元素,向目標元素進行事件的捕獲,可是默認此時不會觸發事件 2.目標階段 - 事件捕獲到目標元素,捕獲結束開始在目標元素上觸發事件 3.冒泡階段 - 事件從目標元素向他的祖先元素傳遞,依次觸發祖先元素上的事件 - 若是但願在捕獲階段就觸發事件,能夠將addEventListener()的第三個參數設置爲true 通常狀況下咱們不會但願在捕獲階段觸發事件,因此這個參數通常都是false - IE8及如下的瀏覽器中沒有捕獲階段 </pre> <style type="text/css"> #cbbox1{ width: 300px; height: 300px; background-color: yellowgreen; } #cbbox2{ width: 200px; height: 200px; background-color: yellow; } #cbbox3{ width: 150px; height: 150px; background-color: skyblue; } </style> <div id="cbbox1">cbbox1 <div id="cbbox2">cbbox2 <div id="cbbox3">cbbox3</div> </div> </div> <script type="text/javascript"> console.log("第117"); var cbbox1 = document.getElementById("cbbox1") var cbbox2 = document.getElementById("cbbox2") var cbbox3 = document.getElementById("cbbox3") function bind(obj,eventStr,callback){ if( obj.addEventListener ){ // 大部分瀏覽器兼容的方式 obj.addEventListener( eventStr,callback,true) // 捕獲階段 }else{ /* * this是誰由調用方式決定 * callback.call(obj) */ obj.attachEvent( "on"+eventStr , function(){ //在匿名函數中調用回調函數 callback.call(obj) }) } } bind(cbbox1,"click",function(){ alert("我是cbbox1的響應函數") }) bind(cbbox2,"click",function(){ alert("我是cbbox2的響應函數") }) bind(cbbox3,"click",function(){ alert("我是cbbox3的響應函數") }) </script> <pre> 118. 拖拽1 - 拖拽的流程 1.當鼠標在被拖拽元素上按下時,開始拖拽 onmousedown 2.當鼠標移動時被拖拽元素跟隨鼠標移動 onmousemove 3.當鼠標鬆開時,被拖拽元素固定在當前位置 onmouseup </pre> <style type="text/css"> #tuozhuai_box { position: relative; width: 1000px; height: 500px; } #tzbox1{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; } #tzbox2{ width: 100px; height: 100px; background-color: yellow; position: absolute; left: 200px; top: 200px; } </style> <div id="tuozhuai_box"> <div id="tzbox1"></div> <div id="tzbox2"></div> </div> <script type="text/javascript"> console.log("第118"); var tzBox = document.getElementById("tuozhuai_box") var tzbox1 = document.getElementById("tzbox1") tzbox1.onmousedown = function(event){ event = event || window.event var ol = event.clientX - tzbox1.offsetLeft var ot = event.clientY - tzbox1.offsetTop tzBox.onmousemove = function(event){ event = event || window.event var left = event.clientX - ol var top = event.clientY - ot tzbox1.style.left = left + "px" tzbox1.style.top = top + "px" } tzBox.onmouseup = function(){ tzBox.onmousemove = null tzBox.onmouseup = null } } </script> <pre> 119. 拖拽2 </pre> <style type="text/css"> #tuozhuai_box2 { position: relative; width: 1000px; height: 500px; } #tzbox21{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; } #tzbox22{ width: 100px; height: 100px; background-color: yellow; position: absolute; left: 200px; top: 200px; } </style> <div id="tuozhuai_box2"> <div id="tzbox21"></div> <div id="tzbox22"></div> </div> <script type="text/javascript"> console.log("第119"); var tzBox2 = document.getElementById("tuozhuai_box2") var tzbox21 = document.getElementById("tzbox21") tzbox21.onmousedown = function(event){ //設置tzbox21捕獲全部鼠標按下的事件 /* * setCapture() * - 只有IE支持,可是在火狐中調用時不會報錯, * 而若是使用chrome調用,會報錯 */ /*if(tzbox21.setCapture){ tzbox21.setCapture(); }*/ tzbox21.setCapture && tzbox21.setCapture(); event = event || window.event var ol = event.clientX - tzbox21.offsetLeft var ot = event.clientY - tzbox21.offsetTop tzBox2.onmousemove = function(event){ event = event || window.event var left = event.clientX - ol var top = event.clientY - ot tzbox21.style.left = left + "px" tzbox21.style.top = top + "px" } tzBox2.onmouseup = function(){ tzBox2.onmousemove = null tzBox2.onmouseup = null tzbox21.releaseCapture && tzbox21.releaseCapture(); } /* * 當咱們拖拽一個網頁中的內容時,瀏覽器會默認去搜索引擎中搜索內容, * 此時會致使拖拽功能的異常,這個是瀏覽器提供的默認行爲, * 若是不但願發生這個行爲,則能夠經過return false來取消默認行爲 * 可是這招對IE8不起做用 */ return false } </script> <pre> 120. 拖拽3 完成drag函數 </pre> <script type="text/javascript"> console.log("第120"); function drag(obj){ obj.onmousedown = function(event){ obj.setCapture && obj.setCapture(); event = event || window.event var ol = event.clientX - obj.offsetLeft var ot = event.clientY - obj.offsetTop document.onmousemove = function(event){ event = event || window.event var left = event.clientX - ol var top = event.clientY - ot obj.style.left = left + "px" obj.style.top = top + "px" } document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null document.onmouseup = null obj.releaseCapture && obj.releaseCapture(); } return false } } var tzbox22 = document.getElementById("tzbox22") drag(tzbox22) </script> </body> </html>
全部基礎課程連接:javascript
1.JavaScript基礎視頻教程總結(001-010章) 2.JavaScript基礎視頻教程總結(011-020章) 3. JavaScript基礎視頻教程總結(021-030章) 4. JavaScript基礎視頻教程總結(031-040章)css
5. JavaScript基礎視頻教程總結(041-050章) 6. JavaScript基礎視頻教程總結(051-060章) 7. JavaScript基礎視頻教程總結(061-070章) 8. JavaScript基礎視頻教程總結(071-080章)html
9. JavaScript基礎視頻教程總結(081-090章) 10. JavaScript基礎視頻教程總結(091-100章) 11. JavaScript基礎視頻教程總結(101-110章) 12. JavaScript基礎視頻教程總結(111-120章)java
13. JavaScript基礎視頻教程總結(121-130章) 14. JavaScript基礎視頻教程總結(131-140章)chrome
另外,歡迎關注個人新浪微博瀏覽器