三維空間圖像變換及DIBR視點合成

隨着3D電影的火爆,3D正在逐漸爲滲透到人們的生活中。3D技術主要解決的是對現實世界三維空間的構建,讓人能夠在虛擬中有現實之感。DIBR技術即(depth image based rendering),基於深度圖的圖像繪製,解決的主要技術是根據當前視點的彩色數據和深度數據,得到周圍任意點的視點數據。電影院的3D電影可以認爲是兩路數據的疊加,而裸眼3D技術需要的數據量遠遠超過兩路,這對數據的傳輸產生
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