VR開發入門:3D圖像的處理過程

咱們來看看幾個重要的概念:   搭建場景:建立一個可視化、可交互、腳本驅動的虛擬現實環境。   立體渲染:用兩個相機渲染場景分別表示用戶的左右眼,而後經過Oculus Rift頭顯的透鏡,這兩幅圖片被重合在一塊兒,從而造成清晰且具備深度視覺的場景。   頭動追蹤:經過捕獲Oculus Rift頭顯的位置和轉向來改變虛擬世界中相機的位置和轉向。   咱們須要編寫大量3D操做的代碼來表現咱們的想法,能
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