VR開發入門:3D圖像的處理過程

我們來看看幾個重要的概念:   搭建場景:創建一個可視化、可交互、腳本驅動的虛擬現實環境。   立體渲染:用兩個相機渲染場景分別表示用戶的左右眼,然後通過Oculus Rift頭顯的透鏡,這兩幅圖片被重合在一起,從而形成清晰且具有深度視覺的場景。   頭動追蹤:通過捕獲Oculus Rift頭顯的位置和轉向來改變虛擬世界中相機的位置和轉向。   我們需要編寫大量3D操作的代碼來表現我們的想法,可以
相關文章
相關標籤/搜索