UGUI UI吞噬遊戲層點擊的方法

1、屏幕觸摸時間爲了防止點UI也會觸發遊戲層方法事件請不要使用按下鼠標左鍵執行方法。可以新建個Image帶當做可觸摸區域(也就是現實中的屏幕)。使用EventTrigger組件掛在Image上,添加Pointer Down(點擊圖片時也就是觸摸按下時)或者Pointer Up(擡起)等事件觸發方法來進行遊戲層觸摸事件。 2、Image的渲染層級要在UI按鈕的下面,在同一Canvas上。  3、在想
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