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Unity入門之初識引擎界面
時間 2020-06-22
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界面 Hierarchy:層次結構視圖,這個視圖是用來存放場景(Scene)中全部的物體的。當前會有兩個物體(Directional Light:平行光源,通常模擬太陽;Camera:攝像機,玩家所看到的東西,玩家的眼睛)編輯器 Create Empty:建立空物體,一個點;ide Create Empty Child:建立空物體,在指定的物體的下方建立一個子物體,若是沒有指定的物體,將會在世界中
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