CocosCreator之微信小遊戲的聊天/提示氣泡製作

有時候,我們會遇到一些需要氣泡的地方,比如一些提示,即需要背景隨着文本長度過長而換行之後進行自適應的情況。我之前是直接設置文本框的行高是可變的,即Overflow屬性爲RESIZE,然後根據文本長度來算文本框的高度,再對背景的高度屬性進行設置,但是,之後發現獲取到的長度都是上次文本的高度,所以最後還是用這種方法處理。 一、將聊天氣泡的背景圖九宮格處理: 2、給上圖添加組件Layout,並設置Res
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