在討論頁面重繪、迴流以前。須要對頁面的呈現流程有些瞭解,頁面是怎麼把html結合css等顯示到瀏覽器上的,下面的流程圖顯示了瀏覽器對頁面的呈現的處理流程。可能不一樣的瀏覽器略微會有些不一樣。但基本上都是相似的。 css
1. 瀏覽器把獲取到的html代碼解析成1個Dom樹,html中的每一個tag都是Dom樹中的1個節點,根節點就是咱們經常使用的document對象( tag)。dom樹就是咱們用firebug或者IE Developer Toolbar等工具看到的html結構,裏面包含了全部的html tag,包括display:none隱藏,還有用JS動態添加的元素等。 html
2. 瀏覽器把全部樣式(主要包括css和瀏覽器的樣式設置)解析成樣式結構體,在解析的過程當中會去掉瀏覽器不能識別的樣式,好比IE會去掉-moz開頭的樣式,而firefox會去掉_開頭的樣式。 node
三、dom tree和樣式結構體結合後構建呈現樹(render tree),render tree有點相似於dom tree,但其實區別有很大,render tree能識別樣式,render tree中每一個node都有本身的style,並且render tree不包含隱藏的節點(好比display:none的節點,還有head節點),由於這些節點不會用於呈現,並且不會影響呈現的,因此就不會包含到render tree中。注意 visibility:hidden隱藏的元素仍是會包含到render tree中的,由於visibility:hidden 會影響佈局(layout),會佔有空間。根據css2的標準,render tree中的每一個節點都稱爲box(Box dimensions),box全部屬性:width,height,margin,padding,left,top,border等。 jquery
4. 一旦render tree構建完畢後,瀏覽器就能夠根據render tree來繪製頁面了。 瀏覽器
迴流與重繪 緩存
1. 當Render tree中的一部分(或所有)由於元素的規模尺寸,佈局,隱藏等改變而須要從新構建。這就稱爲迴流(其實我的以爲叫從新佈局更簡單明瞭些)。每一個頁面至少須要一次迴流,就是在頁面第一次加載的時候。 app
2. 當Render tree中的一些元素須要更新屬性,而這些屬性只是影響元素的外觀,風格,而不會影響佈局的,好比background-color。則就叫稱爲重繪。 dom
什麼操做會引發重繪、迴流 工具
其實任何對render tree中元素的操做都會引發迴流或者重繪,好比: 佈局
1. 添加、刪除元素(迴流+重繪)
2. 隱藏元素,display:none(迴流+重繪),visibility:hidden(只重繪,不迴流)
(兩者都是隱藏HTML元素,在視覺效果上沒有區別,但在一些DOM操做中兩者仍是有所不一樣的。display:none;使用該屬性後,HTML元素(對象)的寬度、高度等各類屬性值都將「丟失」;visibility:hidden;使用該屬性後,HTML元素(對象)僅僅是在視覺上看不見(徹底透明),而它所佔據的空間位置仍然存在,也便是說它仍具備高度、寬度等屬性值。)
3. 移動元素,好比改變top,left(jquery的animate方法就是,改變top,left不必定會影響迴流),或者移動元素到另外1個父元素中。(重繪+迴流)
4. 對style的操做(對不一樣的屬性操做,影響不同)
5. 還有一種是用戶的操做,好比改變瀏覽器大小,改變瀏覽器的字體大小等(迴流+重繪)
讓咱們看看下面的代碼是如何影響迴流和重繪的:
(請注意我上面用了多少個再一次)
說到這裏你們都知道迴流比重繪的代價要更高,迴流的花銷跟render tree有多少節點須要從新構建有關係,假設你直接操做body,好比在body最前面插入1個元素,會致使整個render tree迴流,這樣代價固然會比較高,但若是是指body後面插入1個元素,則不會影響前面元素的迴流。請注意我上面用了多少個再一次。
從上個實例代碼中能夠看到幾行簡單的JS代碼就引發了6次左右的迴流、重繪。並且咱們也知道迴流的花銷也不小,若是每句JS操做都去迴流重繪的話,瀏覽器可能就會受不了。因此不少瀏覽器都會優化這些操做,瀏覽器會維護1個隊列,把全部會引發迴流、重繪的操做放入這個隊列,等隊列中的操做到了必定的數量或者到了必定的時間間隔,瀏覽器就會把flush隊列,進行一個批處理。這樣就會讓屢次的迴流、重繪變成一次迴流重繪。
如何減小回流、重繪
減小回流、重繪其實就是須要減小對render tree的操做,並減小對一些style信息的請求,儘可能利用好瀏覽器的優化策略。具體方法有:
1. 不要1個1個改變元素的樣式屬性,最好直接改變className,但className是預先定義好的樣式,不是動態的,若是你要動態改變一些樣式,則使用cssText來改變,見下面代碼:
2. 讓要操做的元素進行"離線處理",處理完後一塊兒更新,這裏所謂的"離線處理"即讓元素不存在於render tree中,好比:
a) 使用documentFragment或div等元素進行緩存操做,這個主要用於添加元素的時候,你們應該都用過,就是先把全部要添加到元素添加到1個div(這個div也是新加的),最後才把這個div append到body中。
b) 先display:none 隱藏元素,而後對該元素進行全部的操做,最後再顯示該元素。因對display:none的元素進行操做不會引發迴流、重繪。因此只要操做只會有2次迴流。
3 不要常常訪問會引發瀏覽器flush隊列的屬性,若是你確實要訪問,就先讀取到變量中進行緩存,之後用的時候直接讀取變量就能夠了,見下面代碼:
4. 考慮你的操做會影響到render tree中的多少節點以及影響的方式,影響越多,花費確定就越多。好比如今不少人使用jquery的animate方法移動元素來展現一些動畫效果,想一想下面2種移動的方法
實例測試 http://developer.51cto.com/art/201104/257345_1.htm