function sayHi() {
console.log(name)
console.log(age)
var name = 'Lydia'
let age = 21
}
sayHi()
複製代碼
Lydia
和 undefined
Lydia
和 ReferenceError
ReferenceError
和 21
undefined
和 ReferenceError
在函數內部,咱們首先經過 var
關鍵字聲明瞭 name
變量。這意味着變量被提高了(內存空間在建立階段就被設置好了),直到程序運行到定義變量位置以前默認值都是 undefined
。由於當咱們打印 name
變量時尚未執行到定義變量的位置,所以變量的值保持爲 undefined
。javascript
經過 let
和 const
關鍵字聲明的變量也會提高,可是和 var
不一樣,它們不會被初始化。在咱們聲明(初始化)以前是不能訪問它們的。這個行爲被稱之爲暫時性死區。當咱們試圖在聲明以前訪問它們時,JavaScript 將會拋出一個 ReferenceError
錯誤。html
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 1)
}
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 1)
}
複製代碼
0 1 2
和 0 1 2
0 1 2
和 3 3 3
3 3 3
和 0 1 2
因爲 JavaScript 的事件循環,setTimeout
回調會在遍歷結束後才執行。由於在第一個遍歷中遍歷 i
是經過 var
關鍵字聲明的,因此這個值是全局做用域下的。在遍歷過程當中,咱們經過一元操做符 ++
來每次遞增 i
的值。當 setTimeout
回調執行的時候,i
的值等於 3。java
在第二個遍歷中,遍歷 i
是經過 let
關鍵字聲明的:經過 let
和 const
關鍵字聲明的變量是擁有塊級做用域(指的是任何在 {} 中的內容)。在每次的遍歷過程當中,i
都有一個新值,而且每一個值都在循環內的做用域中。node
const shape = {
radius: 10,
diameter() {
return this.radius * 2
},
perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius
}
shape.diameter()
shape.perimeter()
複製代碼
20
and 62.83185307179586
20
and NaN
20
and 63
NaN
and 63
注意 diameter
的值是一個常規函數,可是 perimeter
的值是一個箭頭函數。git
對於箭頭函數,this
關鍵字指向的是它當前周圍做用域(簡單來講是包含箭頭函數的常規函數,若是沒有常規函數的話就是全局對象),這個行爲和常規函數不一樣。這意味着當咱們調用 perimeter
時,this
不是指向 shape
對象,而是它的周圍做用域(在例子中是 window
)。github
在 window
中沒有 radius
這個屬性,所以返回 undefined
。數組
;+true
!'Lydia'
複製代碼
1
and false
false
and NaN
false
and false
一元操做符加號嘗試將 bool 轉爲 number。true
轉換爲 number 的話爲 1
,false
爲 0
。瀏覽器
字符串 'Lydia'
是一個真值,真值取反那麼就返回 false
。session
const bird = {
size: 'small'
}
const mouse = {
name: 'Mickey',
small: true
}
複製代碼
mouse.bird.size
mouse[bird.size]
mouse[bird["size"]]
在 JavaScript 中,全部對象的 keys 都是字符串(除非對象是 Symbol)。儘管咱們可能不會定義它們爲字符串,但它們在底層總會被轉換爲字符串。函數
當咱們使用括號語法時([]),JavaScript 會解釋(或者 unboxes)語句。它首先看到第一個開始括號 [
並繼續前進直到找到結束括號 ]
。只有這樣,它纔會計算語句的值。
mouse[bird.size]
:首先計算 bird.size
,這會獲得 small
。mouse["small"]
返回 true
。
而後使用點語法的話,上面這一切都不會發生。mouse
沒有 bird
這個 key,這也就意味着 mouse.bird
是 undefined
。而後當咱們使用點語法 mouse.bird.size
時,由於 mouse.bird
是 undefined
,這也就變成了 undefined.size
。這個行爲是無效的,而且會拋出一個錯誤相似 Cannot read property "size" of undefined
。
let c = { greeting: 'Hey!' }
let d
d = c
c.greeting = 'Hello'
console.log(d.greeting)
複製代碼
Hello
undefined
ReferenceError
TypeError
在 JavaScript 中,當設置兩個對象彼此相等時,它們會經過引用進行交互。
首先,變量 c
的值是一個對象。接下來,咱們給 d
分配了一個和 c
對象相同的引用。
所以當咱們改變其中一個對象時,實際上是改變了全部的對象。
let a = 3
let b = new Number(3)
let c = 3
console.log(a == b)
console.log(a === b)
console.log(b === c)
複製代碼
true
false
true
false
false
true
true
false
false
false
true
true
new Number()
是一個內建的函數構造器。雖然它看着像是一個 number,但它實際上並非一個真實的 number:它有一堆額外的功能而且它是一個對象。
當咱們使用 ==
操做符時,它只會檢查二者是否擁有相同的值。由於它們的值都是 3
,所以返回 true
。
而後,當咱們使用 ===
操做符時,二者的值以及類型都應該是相同的。new Number()
是一個對象而不是 number,所以返回 false
。
class Chameleon {
static colorChange(newColor) {
this.newColor = newColor
return this.newColor
}
constructor({ newColor = 'green' } = {}) {
this.newColor = newColor
}
}
const freddie = new Chameleon({ newColor: 'purple' })
freddie.colorChange('orange')
複製代碼
orange
purple
green
TypeError
colorChange
是一個靜態方法。靜態方法被設計爲只能被建立它們的構造器使用(也就是 Chameleon
),而且不能傳遞給實例。由於 freddie
是一個實例,靜態方法不能被實例使用,所以拋出了 TypeError
錯誤。
let greeting
greetign = {} // Typo!
console.log(greetign)
複製代碼
{}
ReferenceError: greetign is not defined
undefined
代碼打印出了一個對象,這是由於咱們在全局對象上建立了一個空對象!當咱們將 greeting
寫錯成 greetign
時,JS 解釋器實際在上瀏覽器中將它視爲 global.greetign = {}
(或者 window.greetign = {}
)。
爲了不這個爲題,咱們可使用 `"use strict"。這能確保當你聲明變量時必須賦值。
function bark() {
console.log('Woof!')
}
bark.animal = 'dog'
複製代碼
SyntaxError
. You cannot add properties to a function this way.undefined
ReferenceError
這在 JavaScript 中是能夠的,由於函數是對象!(除了基本類型以外其餘都是對象)
函數是一個特殊的對象。你寫的這個代碼其實不是一個實際的函數。函數是一個擁有屬性的對象,而且屬性也可被調用。
function Person(firstName, lastName) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
const member = new Person("Lydia", "Hallie");
Person.getFullName = function () {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
console.log(member.getFullName());
複製代碼
TypeError
SyntaxError
Lydia Hallie
undefined
undefined
你不能像常規對象那樣,給構造函數添加屬性。若是你想一次性給全部實例添加特性,你應該使用原型。所以本例中,使用以下方式:
Person.prototype.getFullName = function () {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
複製代碼
這纔會使 member.getFullName()
起做用。爲何這麼作有益的?假設咱們將這個方法添加到構造函數自己裏。也許不是每一個 Person
實例都須要這個方法。這將浪費大量內存空間,由於它們仍然具備該屬性,這將佔用每一個實例的內存空間。相反,若是咱們只將它添加到原型中,那麼它只存在於內存中的一個位置,可是全部實例均可以訪問它!
function Person(firstName, lastName) {
this.firstName = firstName
this.lastName = lastName
}
const lydia = new Person('Lydia', 'Hallie')
const sarah = Person('Sarah', 'Smith')
console.log(lydia)
console.log(sarah)
複製代碼
Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"}
and undefined
Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"}
and Person {firstName: "Sarah", lastName: "Smith"}
Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"}
and {}
Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"}
and ReferenceError
對於 sarah
,咱們沒有使用 new
關鍵字。當使用 new
時,this
引用咱們建立的空對象。當未使用 new
時,this
引用的是全局對象(global object)。
咱們說 this.firstName
等於 "Sarah"
,而且 this.lastName
等於 "Smith"
。實際上咱們作的是,定義了 global.firstName = 'Sarah'
和 global.lastName = 'Smith'
。而 sarah
自己是 undefined
。
在捕獲(capturing)階段中,事件從祖先元素向下傳播到目標元素。當事件達到目標(target)元素後,冒泡(bubbling)纔開始。
除了基本對象(base object),全部對象都有原型。基本對象能夠訪問一些方法和屬性,好比 .tostring
。這就是爲何你可使用內置的 JavaScript 方法!全部這些方法在原型上都是可用的。雖然 JavaScript 不能直接在對象上找到這些方法,但 JavaScript 會沿着原型鏈找到它們,以便於你使用。
function sum(a, b) {
return a + b
}
sum(1, '2')
複製代碼
NaN
TypeError
"12"
3
JavaScript 是一種動態類型語言:咱們不指定某些變量的類型。值能夠在你不知道的狀況下自動轉換成另外一種類型,這種類型稱爲隱式類型轉換(implicit type coercion)。Coercion 是指將一種類型轉換爲另外一種類型。
在本例中,JavaScript 將數字 1
轉換爲字符串,以便函數有意義並返回一個值。在數字類型(1
)和字符串類型('2'
)相加時,該數字被視爲字符串。咱們能夠鏈接字符串,好比 "Hello" + "World"
,這裏發生的是 "1" + "2"
,它返回 "12"
。
let number = 0
console.log(number++)
console.log(++number)
console.log(number)
複製代碼
1
1
2
1
2
2
0
2
2
0
1
2
一元後自增運算符 ++
:
0
)1
)一元前自增運算符 ++
:
2
)2
)結果是 0 2 2
.
function getPersonInfo(one, two, three) {
console.log(one)
console.log(two)
console.log(three)
}
const person = 'Lydia'
const age = 21
getPersonInfo`${person} is ${age} years old`
複製代碼
"Lydia"
21
["", " is ", " years old"]
["", " is ", " years old"]
"Lydia"
21
"Lydia"
["", " is ", " years old"]
21
若是使用標記模板字面量,第一個參數的值老是包含字符串的數組。其他的參數獲取的是傳遞的表達式的值!
function checkAge(data) {
if (data === { age: 18 }) {
console.log('You are an adult!')
} else if (data == { age: 18 }) {
console.log('You are still an adult.')
} else {
console.log(`Hmm.. You don't have an age I guess`)
}
}
checkAge({ age: 18 })
複製代碼
You are an adult!
You are still an adult.
Hmm.. You don't have an age I guess
在測試相等性時,基本類型經過它們的值(value)進行比較,而對象經過它們的引用(reference)進行比較。JavaScript 檢查對象是否具備對內存中相同位置的引用。
題目中咱們正在比較的兩個對象不是同一個引用:做爲參數傳遞的對象引用的內存位置,與用於判斷相等的對象所引用的內存位置並不一樣。
這也是 { age: 18 } === { age: 18 }
和 { age: 18 } == { age: 18 }
都返回 false
的緣由。
function getAge(...args) {
console.log(typeof args)
}
getAge(21)
複製代碼
"number"
"array"
"object"
"NaN"
擴展運算符(...args
)會返回實參組成的數組。而數組是對象,所以 typeof args
返回 "object"
。
function getAge() {
'use strict'
age = 21
console.log(age)
}
getAge()
複製代碼
21
undefined
ReferenceError
TypeError
使用 "use strict"
,你能夠確保不會意外地聲明全局變量。咱們歷來沒有聲明變量 age
,由於咱們使用 "use strict"
,它將拋出一個引用錯誤。若是咱們不使用 "use strict"
,它就會工做,由於屬性 age
會被添加到全局對象中了。
const sum = eval('10*10+5')
複製代碼
105
"105"
TypeError
"10*10+5"
代碼以字符串形式傳遞進來,eval
對其求值。若是它是一個表達式,就像本例中那樣,它對錶達式求值。表達式是 10 * 10 + 5
。這將返回數字 105
。
sessionStorage.setItem('cool_secret', 123)
複製代碼
關閉 tab 標籤頁 後,sessionStorage
存儲的數據纔會刪除。
若是使用 localStorage
,那麼數據將永遠在那裏,除非調用了 localStorage.clear()
。
var num = 8
var num = 10
console.log(num)
複製代碼
8
10
SyntaxError
ReferenceError
使用 var
關鍵字,你能夠用相同的名稱聲明多個變量。而後變量將保存最新的值。
你不能使用 let
或 const
來實現這一點,由於它們是塊做用域的。
const obj = { 1: 'a', 2: 'b', 3: 'c' }
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5])
obj.hasOwnProperty('1')
obj.hasOwnProperty(1)
set.has('1')
set.has(1)
複製代碼
false
true
false
true
false
true
true
true
true
true
false
true
true
true
true
true
全部對象的鍵(不包括 Symbol)在底層都是字符串,即便你本身沒有將其做爲字符串輸入。這就是爲何 obj.hasOwnProperty('1')
也返回 true
。
對於集合,它不是這樣工做的。在咱們的集合中沒有 '1'
:set.has('1')
返回 false
。它有數字類型爲 1
,set.has(1)
返回 true
。
const obj = { a: 'one', b: 'two', a: 'three' }
console.log(obj)
複製代碼
{ a: "one", b: "two" }
{ b: "two", a: "three" }
{ a: "three", b: "two" }
SyntaxError
若是你有兩個名稱相同的鍵,則鍵會被替換掉。它仍然位於第一個鍵出現的位置,可是值是最後出現那個鍵的值。
基本執行上下文是全局執行上下文:它是代碼中隨處可訪問的內容。
for (let i = 1; i < 5; i++) {
if (i === 3) continue
console.log(i)
}
複製代碼
1
2
1
2
3
1
2
4
1
3
4
若是某個條件返回 true
,則 continue
語句跳過本次迭代。
String.prototype.giveLydiaPizza = () => {
return 'Just give Lydia pizza already!'
}
const name = 'Lydia'
name.giveLydiaPizza()
複製代碼
"Just give Lydia pizza already!"
TypeError: not a function
SyntaxError
undefined
String
是內置的構造函數,咱們能夠向它添加屬性。我只是在它的原型中添加了一個方法。基本類型字符串被自動轉換爲字符串對象,由字符串原型函數生成。所以,全部 string(string 對象)均可以訪問該方法!
const a = {}
const b = { key: 'b' }
const c = { key: 'c' }
a[b] = 123
a[c] = 456
console.log(a[b])
複製代碼
123
456
undefined
ReferenceError
對象的鍵被自動轉換爲字符串。咱們試圖將一個對象 b
設置爲對象 a
的鍵,且相應的值爲 123
。
然而,當字符串化一個對象時,它會變成 "[Object object]"
。所以這裏說的是,a["Object object"] = 123
。而後,咱們再一次作了一樣的事情,c
是另一個對象,這裏也有隱式字符串化,因而,a["Object object"] = 456
。
而後,咱們打印 a[b]
,也就是 a["Object object"]
。以前剛設置爲 456
,所以返回的是 456
。
const foo = () => console.log('First')
const bar = () => setTimeout(() => console.log('Second'))
const baz = () => console.log('Third')
bar()
foo()
baz()
複製代碼
First
Second
Third
First
Third
Second
Second
First
Third
Second
Third
First
咱們有一個 setTimeout
函數,並首先調用它。然而,它是最後打印日誌的。
這是由於在瀏覽器中,咱們不只有運行時引擎,還有一個叫作 WebAPI
的東西。WebAPI
提供了 setTimeout
函數,也包含其餘的,例如 DOM。
將 callback 推送到 WebAPI 後,setTimeout
函數自己(但不是回調!)將從棧中彈出。
如今,foo
被調用,打印 "First"
。
foo
從棧中彈出,baz
被調用. 打印 "Third"
。
WebAPI 不能隨時向棧內添加內容。相反,它將回調函數推到名爲 queue 的地方。
這就是事件循環開始工做的地方。一個事件循環查看棧和任務隊列。若是棧是空的,它接受隊列上的第一個元素並將其推入棧。
bar
被調用,打印 "Second"
,而後它被棧彈出。
<div onclick="console.log('first div')">
<div onclick="console.log('second div')">
<button onclick="console.log('button')">
Click!
</button>
</div>
</div>
複製代碼
div
div
button
致使事件的最深嵌套的元素是事件的 target。你能夠經過 event.stopPropagation
來中止冒泡。
<div onclick="console.log('div')">
<p onclick="console.log('p')">
Click here!
</p>
</div>
複製代碼
p
div
div
p
p
div
若是咱們點擊 p
,咱們會看到兩個日誌:p
和 div
。在事件傳播期間,有三個階段:捕獲、目標和冒泡。默認狀況下,事件處理程序在冒泡階段執行(除非將 useCapture
設置爲 true
)。它從嵌套最深的元素向外傳播。
const person = { name: 'Lydia' }
function sayHi(age) {
console.log(`${this.name} is ${age}`)
}
sayHi.call(person, 21)
sayHi.bind(person, 21)
複製代碼
undefined is 21
Lydia is 21
function
function
Lydia is 21
Lydia is 21
Lydia is 21
function
使用這兩種方法,咱們均可以傳遞咱們但願 this
關鍵字引用的對象。可是,.call
是當即執行的。
.bind
返回函數的副本,但帶有綁定上下文!它不是當即執行的。
function sayHi() {
return (() => 0)()
}
typeof sayHi()
複製代碼
"object"
"number"
"function"
"undefined"
sayHi
方法返回的是當即執行函數(IIFE)的返回值.此當即執行函數的返回值是 0
, 類型是 number
參考:只有7種內置類型:null
,undefined
,boolean
,number
,string
,object
和 symbol
。 function
不是一種類型,函數是對象,它的類型是object
。
0
new Number(0)
;('')
;(' ')
new Boolean(false)
undefined
複製代碼
0
, ''
, undefined
0
, new Number(0)
, ''
, new Boolean(false)
, undefined
0
, ''
, new Boolean(false)
, undefined
只有 6 種 falsy 值:
undefined
null
NaN
0
''
(empty string)false
Function
構造函數, 好比 new Number
和 new Boolean
,是 truthy。
console.log(typeof typeof 1)
複製代碼
"number"
"string"
"object"
"undefined"
typeof 1
返回 "number"
。 typeof "number"
返回 "string"
。
const numbers = [1, 2, 3]
numbers[10] = 11
console.log(numbers)
複製代碼
[1, 2, 3, 7 x null, 11]
[1, 2, 3, 11]
[1, 2, 3, 7 x empty, 11]
SyntaxError
當你爲數組設置超過數組長度的值的時候, JavaScript 會建立名爲 "empty slots" 的東西。它們的值其實是 undefined
。你會看到如下場景:
[1, 2, 3, 7 x empty, 11]
這取決於你的運行環境(每一個瀏覽器,以及 node 環境,都有可能不一樣)
;(() => {
let x, y
try {
throw new Error()
} catch (x) {
;(x = 1), (y = 2)
console.log(x)
}
console.log(x)
console.log(y)
})()
複製代碼
1
undefined
2
undefined
undefined
undefined
1
1
2
1
undefined
undefined
catch
代碼塊接收參數 x
。當咱們傳遞參數時,這與以前定義的變量 x
不一樣 。這個 x
是屬於 catch
塊級做用域的。
而後,咱們將塊級做用域中的變量賦值爲 1
,同時也設置了變量 y
的值。如今,咱們打印塊級做用域中的變量 x
,值爲 1
。
catch
塊以外的變量 x
的值仍爲 undefined
, y
的值爲 2
。當咱們在 catch
塊以外執行 console.log(x)
時,返回 undefined
,y
返回 2
。
JavaScript 只有基本類型和對象。
基本類型包括 boolean
, null
, undefined
, bigint
, number
, string
, symbol
。
;[[0, 1], [2, 3]].reduce(
(acc, cur) => {
return acc.concat(cur)
},
[1, 2]
)
複製代碼
[0, 1, 2, 3, 1, 2]
[6, 1, 2]
[1, 2, 0, 1, 2, 3]
[1, 2, 6]
[1, 2]
是初始值。初始值將會做爲首次調用時第一個參數 acc
的值。在第一次執行時, acc
的值是 [1, 2]
, cur
的值是 [0, 1]
。合併它們,結果爲 [1, 2, 0, 1]
。 第二次執行, acc
的值是 [1, 2, 0, 1]
, cur
的值是 [2, 3]
。合併它們,最終結果爲 [1, 2, 0, 1, 2, 3]
!!null
!!''
!!1
複製代碼
false
true
false
false
false
true
false
true
true
true
true
false
null
是 falsy。 !null
的值是 true
。 !true
的值是 false
。
""
是 falsy。 !""
的值是 true
。 !true
的值是 false
。
1
是 truthy。 !1
的值是 false
。 !false
的值是 true
。
setInterval
方法的返回值是什麼?setInterval(() => console.log('Hi'), 1000)
複製代碼
undefined
setInterval
返回一個惟一的 id。此 id 可被用於 clearInterval
函數來取消定時。
;[...'Lydia']
複製代碼
["L", "y", "d", "i", "a"]
["Lydia"]
[[], "Lydia"]
[["L", "y", "d", "i", "a"]]
string 類型是可迭代的。擴展運算符將迭代的每一個字符映射成一個元素。