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Unity編輯器拓展之二十四:基於Unity Node Editor、ScriptableObject的配置化新手引導系統
時間 2019-12-05
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編輯器
拓展
之二
十四
基於
node
editor
scriptableobject
配置
新手
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本文主要介紹根據一款Node Editor庫開發的新手引導系統 git地址以下: https://github.com/luis-l/UnityNodeEditorBasenode 1、舊版新手引導作法git GuideCheckManager負責check各類類型的引導,判斷是否達到觸發條件,若是達到條件,當前無引導,則直接進行引導,不然存入緩存隊列中。github GuideCheckMana
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