Unity編輯器拓展之二十四:基於Unity Node Editor、ScriptableObject的配置化新手引導系統

本文主要介紹根據一款Node Editor庫開發的新手引導系統 git地址如下: https://github.com/luis-l/UnityNodeEditorBase 一、舊版新手引導做法 GuideCheckManager負責check各種類型的引導,判斷是否達到觸發條件,如果達到條件,當前無引導,則直接進行引導,否則存入緩存隊列中。 GuideCheckManager註冊跟引導有關的消息
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