UE4 用C++類與藍圖交互 寫入文件淺析

用虛幻4寫入文件的操作 折騰了一天半,翻了很多教程,有的老哥也講了很多讓人獲益的知識,但沒有一個教程能實實在在的把這個東西講通透,翻過了不少坑,終於把文件在硬盤裏寫了進去,也算是功夫不負有心人,下面來講解一下。 首先虛幻4作爲一款用C++寫的遊戲引擎,並且開源支持C++對代碼的重構,對語言的支持也是勢在必行,如果要進行重度遊戲的架構,肯定會涉及到登陸註冊功能,那麼文件讀寫操作,是必不可少的,現行的
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