對商品規格進行排列組合,電商的sku商品組合node
function doExchange(doubleArrays) {
var len = doubleArrays.length;
if (len >= 2) {
var arr1 = doubleArrays[0];
var arr2 = doubleArrays[1];
var len1 = doubleArrays[0].length;
var len2 = doubleArrays[1].length;
var newlen = len1 * len2;
var temp = new Array(newlen);
var index = 0;
for (var i = 0; i < len1; i++) {
for (var j = 0; j < len2; j++) {
temp[index] = arr1[i] + "," + arr2[j];
index++;
}
}
//先把前兩個數組進行組合
var newArray = new Array(len - 1);
newArray[0] = temp;
if (len > 2) {
var _count = 1;
for (var i = 2; i < len; i++) {
newArray[_count] = doubleArrays[i];
_count++;
}
}
//建立新數組,把前兩項組合後數組做爲新數組第一項,從原數組第二項開始,剩餘未組合的值放進新數組,遞歸調用新數組進行組合
return this.doExchange(newArray);
} else {
return doubleArrays[0];
//長度小於2直接返回
}
}
複製代碼
好比美團啊餓了麼,或者是電商類的平臺,須要配送餐飲和商品,這時候快遞員送餐員手裏有多個訂單,這時候要告訴他應該以最優的路線進行配送算法
這是幾個送餐點,這個需求就是找出最優化路線。/**
* 定義一個最小堆對象
*/
var heapMin = function () {
this.set = [];
}
/**
* 調整堆使其知足最小堆性質
*/
heapMin.prototype.adjust = function (index) {
let len = this.set.length
let l = index * 2 + 1
let r = index * 2 + 2
let min = index
let node = null
if (l <= len -1 && this.set[min].cost > this.set[l].cost) {
min = l
}
if (r <= len -1 && this.set[min].cost > this.set[r].cost) {
min = r
}
if (min != index) {
node = this.set[index];
this.set[index] = this.set[min]
this.set[min] = node
this.adjust(min)
}
}
/**
* 插入一個元素
*/
heapMin.prototype.push = function (node) {
this.set.push(node)
for (let i = Math.floor(this.set.length / 2); i >= 0; i--) {
this.adjust(i)
}
}
/**
* 移除最小元素
*/
heapMin.prototype.pop = function () {
let node
node = this.set.shift()
this.adjust(0)
return node
}
/**
* 獲取當前堆大小
*/
heapMin.prototype.size = function () {
return this.set.length
}
/**
* 堆是否爲空
*/
heapMin.prototype.empty = function () {
return this.set.length === 0 ? true : false
}
// 定義不可達路徑值 -1
const INF = -1
// TSP解空間樹節點
function TSPNode (cost, index) {
// 節點解向量
this.x = []
// 當前走過的路徑耗費值
this.cost = cost
// 當前節點在其解向量中的index
this.index = index
}
/**
* TSP對象
* map: 地圖,採用鄰接矩陣的方式表示無向圖G
*/
function TSP (map) {
// 檢查地圖數組合法性 n*n數組
if (map === undefined || !Array.isArray(map) || map.length < 0 || !Array.isArray(map[0]) || map.length != map[0].length) {
return console.error('map非法!')
}
// 賦值地圖數組
this.map = map
// 節點數量
this.number = map.length
// 當前最優路徑耗費
this.costBest = INF
// 最優解向量數組
this.xBest = []
}
/**
* 計算最佳路徑
* 返回值:cost,最佳路徑耗費;routine,路徑
*/
TSP.prototype.getBestRoutine = function () {
// 暫存地圖數組
let map = this.map
// 暫存節點數量
let num = this.number
// 建立一個最小堆
let heap_min = new heapMin()
// 建立初始節點,由於從節點0出發,因此 cost=0,index=1
let startNode = new TSPNode(0, 1)
// 初始化解向量,數組中存儲的是節點的序號,對應map中的索引,如:[0,1,...,n]
for (let i = 0 ; i < num; i++) {
startNode.x[i] = I
}
// 加入最小堆
heap_min.push(startNode)
// 開始搜索
while (!heap_min.empty()) {
// 取出當前節點
var cNode = heap_min.pop()
// 當前節點id
var cIndex = cNode.index
// 搜索至倒數第二個節點時中止
if (cIndex === num) {
// 當前點可到達,而且當前點能夠到達初始點
if (map[cIndex-2][cNode.x[cIndex-1]] != INF && map[cNode.x[cIndex-1]][0] != INF) {
// 找到一個最優解,進行記錄
if (this.costBest === INF || cNode.cost + map[cNode.x[cIndex-1]][0] < this.costBest) {
this.costBest = cNode.cost + map[cNode.x[cIndex-1]][0]
// 複製最優解向量
for (let i=0; i < num; i++) {
this.xBest[i] = cNode.x[I]
}
}
continue
}
}
// 判斷當前節點是否知足限界條件,若是不知足就不須要進行擴展
if (this.costBest !== INF && cNode.cost >= this.costBest) {
continue
}
// 沒有到達葉子節點,擴展子節點,對於那些路徑耗費大於當前最優路徑耗費的子節點,不須要擴展(也稱爲剪掉),即不加入最小堆中
for(let j = cIndex; j < num; j++) {
// 利用當前節點在其解向量中的索引得到上一個節點即cIndex-1的序號,若是x[cIndex-1]節點與x[j]節點有邊相連
if (map[cNode.x[cIndex-1]][cNode.x[j]] != INF) {
// 計算到達此節點的路徑耗費
let cost = cNode.cost + map[cNode.x[cIndex-1]][cNode.x[j]]
// 對於那些路徑耗費大於當前最優路徑耗費的子節點,不須要擴展(也稱爲剪掉),即不加入最小堆中。當前路徑耗費更小即cost < this.costBest,加入最小堆中
if (this.costBest === INF || cost < this.costBest) {
// 當前走過的路徑耗費, 節點層數+1
let node = new TSPNode(cost, cIndex +1)
// 複製以前的解向量
for (let i = 0; i < num; i++) {
node.x[i] = cNode.x[I]
}
// 更新當前節點解向量
let tmp = node.x[cIndex]
node.x[cIndex] = node.x[j]
node.x[j] = tmp
// 加入最小堆中
heap_min.push(node)
}// end if
}// end if
}// end for 擴展子節點
}// end while 搜索
// 返回最優解向量
return {
cost: this.costBest,
routine:this.xBest.join('-->')
}
}
/**
* map 地圖數組
* -1 : 表示不可達INF
**/
var map = [
[ -1, 8, 6,12,14,32],
[ 8, -1, 8,30, 6,20],
[ 6, 8, -1, 8, 5, 4],
[12,30, 8, -1,20,12],
[14, 6, 5,20, -1, 4],
[32,20, 4,12, 4, -1],
]
// 建立一個TSP對象
var beginTime, endTime, res
var tsp = new TSP(map)
beginTime = new Date()
res = tsp.getBestRoutine()
endTime = new Date()
console.log("cost: "+ res.cost +"\r\nroutine: " + res.routine+"\r\nexecute time:" + (endTime-beginTime) + "ms")
複製代碼
其實這個需求是我假想的,由於現實中好比我在地鐵站購買飲料,不多投入大面額的一百去一瓶飲料,基本上比較接近,可是若是真的投入了一百,這時候機器給我吐出來90個硬幣我就崩潰了。因此,我更但願它以50,20,這樣的最佳相加結果給我,若是在這個機器已經有這個功能了,那是我沒用到,若是沒有我想應該加個,不過如今大部分人使用掃碼支付了。bash
function MinCoinChange(coins) {
var coins = coins;
this.makeChange = function (amount) {
var change = [],total = 0;
for(var i = coins.length; i >= 0; i--) {
var coin = coins[i];
while(total + coin <= amount) {
change.push(coin);
total += coin;
}
}
return change;
};
}
//機器可以輸出的錢幣面額種類[1,5,10,20,50,100]
let typeMoney = [1,5,10,20,50,100]
var minCoinChange = new MinCoinChange(typeMoney);
// 投入的錢面額
let maxMoney = 100
console.log(minCoinChange.makeChange(maxMoney))
//代碼核心思惟就是從最大的開始拿,而且對結果累加,去和剩下的小面額的相加,直到和maxMoney的數額相等爲止。
複製代碼
程序自己還須要一些完善,好比這段代碼裏還要對現有各類類型錢幣個數作個實時統計,因此錢幣類型也是動態的,若是沒有100的就從新從50開始計算.優化