Java NIO 類庫Selector機制解析(續)

在前些天的《 Java NIO類庫Selector機制解析 》文章中,咱們知道了下面的事情:
 
1)SunJVM在實現Selector上,在LinuxWindows平臺下的細節。
2)Selector類的wakeup()方法如何喚醒阻塞在select()系統調用上的細節。
 
先給你們作一個簡單的回顧,在Windows下,SunJava虛擬機在Selector.open()時會本身和本身創建loopbackTCP連接;在Linux下,Selector會建立pipe。這主要是爲了Selector.wakeup()能夠方便喚醒阻塞在select()系統調用上的線程(經過向本身所創建的TCP連接和管道上隨便寫點什麼就能夠喚醒阻塞線程)
 
咱們知道,不管是創建TCP連接仍是創建管道都會消耗系統資源,而在Windows上,某些Windows上的防火牆設置還可能會致使JavaSelector由於創建不起loopbackTCP連接而出現異常。
 
而在個人另外一篇文章《 GDB調試Java程序 》中介紹了另外一個Java的解釋器——GNUgij,以及編譯器gcj,不但能夠比較高效地運行Java程序,並且還能夠把Java程序直接編譯成可執行文件。
 
GNU的之因此要重作一個Java的編譯和解釋器,其一個重要緣由就是想解釋SunJVM的效率和資源耗費問題。固然,GNUJava編譯/解釋器並不須要考慮太多複雜的平臺,他們只須要專一於Linux和衍生自Unix System V的操做系統,對於開發人員來講,離開了Windows,一切都會變得簡單起來。在這裏,讓咱們看看GNUgij是如何解釋Selector.open()Selector.wakeup()的。
 
一樣,咱們須要一個測試程序。在這裏,爲了清晰,我不會例出全部的代碼,我只給出我所使用的這個程序的一些關鍵代碼。
 
個人這個測試程序中,和全部的Socket程序同樣,下面是一個比較標準的框架,固然,這個框架應該是在一個線程中,也就是一個須要繼承Runnable接口,並實現run()方法的一個類。(注意:其中的s是一個成員變量,是Selector類型,以便主線程序使用)
 
 
        // 生成一個偵聽端
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        // 將偵聽端設爲異步方式
        ssc.configureBlocking(false);
        // 生成一個信號監視器
        s = Selector.open();
        // 偵聽端綁定到一個端口
        ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
        // 設置偵聽端所選的異步信號 OP_ACCEPT
        ssc.register(s,SelectionKey.OP_ACCEPT);
  
        System.out.println("echo server has been set up ......");
 
        while(true){
            int n = s.select();
            if (n == 0) { // 沒有指定的 I/O 事件發生
               continue;
            }    
            Iterator it = s.selectedKeys().iterator();    
            while (it.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();
                if (key.isAcceptable()) { // 偵聽端信號觸發
                     …… …… ……
                     …… …… ……
                }  
                if (key.isReadable()) { // socket 可讀信號
                     …… …… ……
                     …… …… ……                   
                }    
                it.remove();
            }
         }


 
而在主線程中,咱們能夠經過Selector.wakeup()來喚醒這個阻塞在select()上的線程,下面是寫在主線程中的喚醒程序:
 
 
new Thread(this).start();
try{
    //Sleep 30 seconds
    Thread.sleep(30000);
    System.out.println("wakeup the select");
    s.wakeup();
}catch(Exception e){
        e.printStackTrace();
}
 
 
這個程序在主線程中,先啓動一個線程,也就是上面那個Socket線程,而後休息30秒,爲的是讓上面的那個線程有阻塞在select(),而後打印出一條信息,這是爲了咱們用strace命令查看具體的系統調用時可以快速定位。以後調用的是Selectorwakeup()方法來喚醒偵聽線程。
 
接下來,咱們能夠經過兩種方式來編譯這個程序:
1)使用gcj或是sunjavac編譯成class文件,而後使用gij解釋執行。
2)使用gcj直接編譯成可執行文件。
(不管你用那種方法,都是同樣的結果,本文使用第二種方法,關於gcj的編譯方法,請參看個人《 GDB調試Java程序 》)
 
編譯成可執行文件後,執行程序時,使用lsof命令,咱們能夠看到沒有任何pipe的創建。可見GNU的解釋更爲的節省資源。而對於一個UnixC程序員來講,這意味着若是要喚醒select()只能使用pthread_kill()來發送一個信號了。下面就讓咱們使用strace命令來驗證這個想法。
 
下圖是使用strace命令來跟蹤整個程序運行時的系統調用,咱們利用咱們的輸出的「wakeup the select」字符串快速的找到了wakeup的實際系統調用。
 
 
果真,咱們可能夠看到,tgkill(5829, 5831, SIGHUP)這個系統調用,第一個參數是「源線程id」,第二個參數是「目的線程id」,第三個參數是「信號SIGHUP」。經過每一行前面的線程號咱們能夠看到緊接着tgkill後面的5831線程的「… select resumed」字樣。
 
可見,GNU的確是使用最爲傳統的pthread_killkill系統調用向阻塞線程發信號的方法來實現Selector.wakeup()的,這也證實了GNUJava編譯/解釋器是不會消耗系統文件描述符的。而咱們也終於看到了迴歸經典的Java實現機制。
 
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