libuv在cocos2d-x中的使用

libuv經過Node.js的實踐和應用,已經證明非常之成熟,本來之前項目用的是這個:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket  當初選它的主要原因是它支持Windows、Linux、Mac OSX(我猜測的),但致命的缺點就是僅支持阻塞的TCP,這樣就會導致一個問題,在連接遊戲服務器、聊天服務器的時候遊戲主界面會直接被卡死,等連接成功後才能恢復正常。
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