[.net 面向對象程序設計深刻](0) 開篇

[.net 面向對象程序設計深刻](0)開篇

       [.net 面向對象編程基礎] 和 [.net 面向對象程序設計進階] 在15年末寫完了,羣裏也加進來很多熱愛學習的小夥伴。讓我深切感覺到在這個相對浮燥的年代,仍是有這麼多人能靜下心下學習。其實不怕基礎很差,也不要羨慕各類大牛,在大牛們接受崇拜的時候,你能知道他們背後付出的努力麼? 在我上幾篇文章中,好多小夥伴急於想看更高級的東西,全部高級的都是先打基礎。喜歡看武俠劇的朋友知道,有個大牛叫掃地僧,他只是天天清理藏經閣,靜心讀書、靜心學習終成絕世武功。html

      這個系列我仍是繼續從基礎的寫起,只是相對上兩個系列,我就暫且叫作「深刻系列」吧。至於有多深刻,對於大牛來講也許仍然是基礎。所以本系列文章面向羣體依然不是大牛,我寫的不對的地方或者不夠清楚的地方,請大牛們多給點正面意見(必定要輕噴哦,讓我有動力寫下去)。編程

     這個系列和以前不一樣的地方,我會盡可能多的使用完整示例,並提供每篇文章中完整源代碼,經過GitHub分享、交流。(Git還沒用過的小夥伴請看我在上系列文章中寫的:在Visual Studio 2015中使用Git)設計模式

 <若是對你有幫助,記得點一下推薦哦,有不明白的地方或寫的有誤的地方,請多交流。QQ羣:467189533>分佈式

話很少說,先列上這一系列的主要內容:post

[.net 面向對象程序設計深刻](0)開篇單元測試

[.net 面向對象程序設計深刻](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中設計UML類圖學習

[.net 面向對象程序設計深刻](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中設計UML用例圖測試

[.net 面向對象程序設計深刻](3)UML——在Visual Studio 2013/2015中設計UML活動圖 spa

[.net 面向對象程序設計深刻](4)MVC 6 ——談談MVC的版本變遷及新版本6.0發展方向.net

[.net 面向對象程序設計深刻](5)MVC 6 ——構建跨平臺.NET開發環境(Windows/Mac OS X/Linux)

[.net 面向對象程序設計深刻](6)MVC 6 ——模型、視圖、控制器、路由等的基本操做

[.net 面向對象程序設計深刻](7)WCF (Windows Communication Foundation)

[.net 面向對象程序設計深刻](8)認識.NET Core 

[.net 面向對象程序設計深刻](9).NET Core 跨平臺開發環境搭建

[.net 面向對象程序設計深刻](10).NET Core 應用程序發佈及跨平臺部署

[.net 面向對象程序設計深刻](11).NET Core [4]

[.net 面向對象程序設計深刻](12).NET Core [5]

[.net 面向對象程序設計深刻](13).NET Core [6] 

[.net 面向對象程序設計深刻](14)EF 6 (Entity Framework 6.0)

[.net 面向對象程序設計深刻](15)即時通信(SignalR)

[.net 面向對象程序設計深刻](16)身份驗證(Identity)

[.net 面向對象程序設計深刻](17)單元測試 (Unit Testing)

[.net 面向對象程序設計深刻](18)實戰設計模式——設計模式使用場景及原則

[.net 面向對象程序設計深刻](19)實戰設計模式——工廠方法模式(建立型)

[.net 面向對象程序設計深刻](20)實戰設計模式——抽象工廠模式(建立型)

[.net 面向對象程序設計深刻](21)實戰設計模式——單例模式(建立型)

[.net 面向對象程序設計深刻](22)實戰設計模式——建造者模式(建立型)

[.net 面向對象程序設計深刻](23)實戰設計模式——裝飾者模式 Decorator(結構型)

[.net 面向對象程序設計深刻](24)實戰設計模式——適配器模式(結構型)

[.net 面向對象程序設計深刻](25)實戰設計模式——代理模式(結構型)

[.net 面向對象程序設計深刻](26)實戰設計模式——策略模式 Strategy(行爲型)

[.net 面向對象程序設計深刻](27)實戰設計模式——觀察者模式(行爲型)

[.net 面向對象程序設計深刻](28)實戰設計模式——責任鏈模式(行爲型)

[.net 面向對象程序設計深刻](29)實戰設計模式——訪問者模式(行爲型)

[.net 面向對象程序設計深刻](30)實戰設計模式——解釋器模式(行爲型)

[.net 面向對象程序設計深刻](31)實戰設計模式——使用IOC模式(控制反轉或依賴注入)實現鬆散耦合設計(1)

[.net 面向對象程序設計深刻](32)規約 (Specification)

[.net 面向對象程序設計深刻](33)倉儲 (Repository)

[.net 面向對象程序設計深刻](34)工做單元(UnitOfWork)

[.net 面向對象程序設計深刻](35) MongoDB 

[.net 面向對象程序設計深刻](36) Redis——基礎

[.net 面向對象程序設計深刻](37)消息隊列(Message Queue)

[.net 面向對象程序設計深刻](38)消息隊列(Rabbitmq) 

[.net 面向對象程序設計深刻](39)分佈式 (Distributed)

[.net 面向對象程序設計深刻](40)領域驅動設計(DDD)(Domain-Driven Design)

[.net 面向對象程序設計深刻](41)命令查詢職責分離(CQRS)

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