JavaScript中錯誤正確處理方式,你用對了嗎?

JavaScript的事件驅動範式增添了豐富的語言,也是讓使用JavaScript編程變得更加多樣化。若是將瀏覽器設想爲JavaScript的事件驅動工具,那麼當錯誤發生時,某個事件就會被拋出。理論上能夠認爲這些發生的錯誤只是JavaScript中的簡單事件。javascript

本文將會討論客戶端JavaScript中的錯誤處理。主要介紹JavaScript中的易犯錯誤、錯誤處理、異步代碼編寫等內容。前端

下面就讓咱們一塊兒看看如何正確處理JavaScript中的錯誤。java

Demo演示

本文中使用的demo能夠在GitHub上找到,運行以後會是這樣的頁面:編程

clipboard.png

每一個按鈕都會引起一個「錯誤(Exception)」,同時這個錯誤會模擬出一個被拋出的異常TypeError。下面是模塊的定義:瀏覽器

// scripts/error.js
function error() {
  var foo = {};
  return foo.bar();
}

首先,這個函數聲明瞭一個空對象foo。須要注意的是,bar( )未在任何地方定義。接下來驗證這個單元測試是否會引起「錯誤」:服務器

// tests/scripts/errorTest.js
it('throws a TypeError', function () {
  should.throws(error, TypeError);
});

這個單元測試在Mocha中,同時在 Should.js中有測試聲明。Mocha是測試運行工具,而Should.js是斷言庫。這個單元測試運行在Node上,不須要使用瀏覽器。dom

error( )定義一個空對象,而後嘗試訪問一個方法。由於bar( )在對象內不存在,因此就會引起異常。這種發生在像JavaScript這樣的動態語言上的錯誤,每一個人可能都會遇到!異步

錯誤處理(一)

經過如下代碼,對上述錯誤進行處理:async

// scripts/badHandler.js
function badHandler(fn) {
  try {
    return fn();
  } catch (e) { }
  return null;
}

該處理程序將fn做爲輸入參數,而後fn在處理函數內部會被調用。單元測試會體現出以上錯誤處理程序的做用:函數

// tests/scripts/badHandlerTest.js
it('returns a value without errors', function() {
  var fn = function() {
    return 1;
  };
  var result = badHandler(fn);
  result.should.equal(1);
});

it('returns a null with errors', function() {
  var fn = function() {
    throw new Error('random error');
  };
  var result = badHandler(fn);
  should(result).equal(null);
});

若是出現問題,錯誤處理程序就會返回null。fn( )回調函數能夠指向一個合法的方法或錯誤。

如下的點擊事件會繼續進行事件處理:

// scripts/badHandlerDom.js
(function (handler, bomb) {
  var badButton = document.getElementById('bad');
  if (badButton) {
    badButton.addEventListener('click', function () {
      handler(bomb);
      console.log('Imagine, getting promoted for hiding mistakes');
    });
  }
}(badHandler, error));

這種處理方式在代碼中隱藏了一個錯誤,而且很難發現。隱藏的錯誤可能會花費好幾個小時的調試時間。尤爲是在具備深度調用堆棧的多層解決方案中,這個錯誤會更難發現。因此這是一種不好的錯誤處理方式。

錯誤處理(二)

下面是另外一個錯誤處理方式。

// scripts/uglyHandler.js
function uglyHandler(fn) {
  try {
    return fn();
  } catch (e) {
    throw new Error('a new error');
  }
}

處理異常的方式以下所示:

// tests/scripts/uglyHandlerTest.js
it('returns a new error with errors', function () {
  var fn = function () {
    throw new TypeError('type error');
  };
  should.throws(function () {
    uglyHandler(fn);
  }, Error);
});

以上對錯誤的處理程序有明顯的改進。在這裏異常會調用堆棧進行冒泡。同時錯誤會展開堆棧,這對調試很是有幫助。除了拋出異常,解釋器還會沿着棧尋找另外的處理。這也帶來了能夠從堆棧頂部處理錯誤的可能。但這仍是一種較差的錯誤處理,須要咱們從堆棧中一步步追溯原始的異常。

能夠採用一種替代方案,用自定義的錯誤方式來結束這種較差的錯誤處理。當你向錯誤中添加更多詳細信息時,會讓這種方法變得頗有幫助。

例如:

指定的錯誤會添加更多詳細信息並保留原始的錯誤消息。有了這個改進,以上的處理再也不是較差的處理方式了,而是一個清晰有用的方式。

通過了上面的處理,咱們還收到了一個未處理的異常。接下來讓咱們看看瀏覽器在處理錯誤時,有什麼幫助。

// scripts/specifiedError.js
// Create a custom error
var SpecifiedError = function SpecifiedError(message) {
  this.name = 'SpecifiedError';
  this.message = message || '';
  this.stack = (new Error()).stack;
};
SpecifiedError.prototype = new Error();
SpecifiedError.prototype.constructor = SpecifiedError;
// scripts/uglyHandlerImproved.js
function uglyHandlerImproved(fn) {
  try {
    return fn();
  } catch (e) {
    throw new SpecifiedError(e.message);
  }
}
// tests/scripts/uglyHandlerImprovedTest.js
it('returns a specified error with errors', function () {
  var fn = function () {
    throw new TypeError('type error');
  };
  should.throws(function () {
    uglyHandlerImproved(fn);
  }, SpecifiedError);
});

展開堆棧

處理異常的一種方式是在調用堆棧的頂部加入try...catch。

好比說:

function main(bomb) {
  try {
    bomb();
  } catch (e) {
    // Handle all the error things
  }
}

可是,瀏覽器是事件驅動的, JavaScript中的異常也是一個事件。發生異常時,解釋器會暫停執行並展開:

// scripts/errorHandlerDom.js
window.addEventListener('error', function (e) {
  var error = e.error;
  console.log(error);
});

此事件處理程序會捕獲任何執行上下文中發生的錯誤。各個目標發生的錯誤事件會觸發各類類型的錯誤。這種集中在代碼中的錯誤處理是很是激進的。你可使用菊花鏈處理方式來處理特定的錯誤。若是你遵循SOLID原則,就能夠採用具備單一目的錯誤處理方式。這些處理程序能夠隨時進行註冊,解釋器會循環執行須要執行的處理程序。代碼庫能夠從try...catch塊中釋放出來,這也使得調試變得容易。在JavaScript中,把錯誤處理看成事件處理很重要。

捕獲堆棧

在解決問題時,調用堆棧會很是有用,同時瀏覽器正好能夠提供這些信息。雖然堆棧屬性不是標準的一部分,可是最新的瀏覽器已經能夠查看這些信息了。

下面是在服務器上記錄錯誤的示例:

// scripts/errorAjaxHandlerDom.js
window.addEventListener('error', function (e) {
  var stack = e.error.stack;
  var message = e.error.toString();
  if (stack) {
    message += '\n' + stack;
  }
  var xhr = new XMLHttpRequest();
  xhr.open('POST', '/log', true);
  // Fire an Ajax request with error details
  xhr.send(message);
});

每一個錯誤處理都具備單個目的,這樣能夠保持代碼的DRY原則(目的單一,不要重複本身原則)。

在瀏覽器中,須要將事件處理添加到DOM。這意味着若是你正在構建第三方庫,那麼你的事件會與客戶端代碼共存。window.addEventListener( )會幫你進行處理,同時也不會抹去現有的事件。

這是服務器上日誌的截圖:

clipboard.png

能夠經過命令提示符查看日誌,可是Windows上,日誌是非動態的。

經過日誌能夠清楚的看到,具體什麼狀況觸發了什麼錯誤。在調試時調用堆棧也會很是有用,因此不要低估調用堆棧的做用。

在JavaScript中,錯誤信息僅適用於單個域。由於在使用來自不用域的腳本時,將會看不到任何錯誤詳細信息。

一種解決方案是從新拋出錯誤,同時保留錯誤消息:

try {
  return fn();
} catch (e) {
  throw new Error(e.message);
}

一旦從新啓動了錯誤備份,全局錯誤處理程序就會完成其他的工做。確保你的錯誤處理處在相同域中,這樣會保留原始消息,堆棧和自定義錯誤對象。

異步處理

JavaScript在運行異步代碼時,進行下面的異常處理,會產生一個問題:

// scripts/asyncHandler.js
function asyncHandler(fn) {
  try {
    // This rips the potential bomb from the current context
    setTimeout(function () {
      fn();
    }, 1);
  } catch (e) { }
}

經過單元測試來查看問題:

// tests/scripts/asyncHandlerTest.js
it('does not catch exceptions with errors', function () {
  // The bomb
  var fn = function () {
    throw new TypeError('type error');
  };
  // Check that the exception is not caught
  should.doesNotThrow(function () {
    asyncHandler(fn);
  });
});

這個異常沒有被捕獲,咱們經過單元測試來驗證。儘管代碼包含了try...catch,可是try...catch語句只能在單個執行上下文中工做。當異常被拋出時,解釋器已經脫離了try...catch,因此異常未被處理。Ajax調用也會發生一樣的狀況。

因此,一種解決方案是在異步回調中捕獲異常:

setTimeout(function () {
  try {
    fn();
  } catch (e) {
    // Handle this async error
  }
}, 1);

這種作法會比較奏效,但仍有很大的改進空間。

首先,這些try...catch block在整個區域糾纏不清。事實上,V8瀏覽器引擎不鼓勵在函數內使用try ... catch block。V8是Chrome瀏覽器和Node中使用的JavaScript引擎。一種作法是將try...catch block移動到調用堆棧的頂部,但這卻不適用於異步代碼編程。

因爲全局錯誤處理能夠在任何上下文中執行,因此若是爲錯誤處理添加一個窗口對象,那麼就能保證代碼的DRY和SOLID原則。同時全局錯誤處理也能保證你的異步代碼很乾淨。

如下是該異常處理在服務器上的報告內容。請注意,輸出內容會根據瀏覽器的不一樣而不一樣。

clipboard.png

從錯誤處理中能夠看到,錯誤來自於異步代碼的setTimeout( )功能。

結論

在進行錯誤處理時,不要隱藏問題,而應該及時發現問題,並採用各類方法追溯問題的根源以便解決問題。雖然編寫代碼時,時常不免會埋下錯誤,可是咱們也無須爲錯誤的發生過於感到羞愧,及時解決發現問題從而避免更大的問題發生,正是咱們如今須要作的。

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