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學3D建模,次時代遊戲的製作流程以及遊戲美術需要掌握哪些基本軟件?
時間 2021-01-01
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我想很多接觸遊戲開發引擎的小夥伴們應該對「次世代建模」這個詞都很熟悉,也有可能你是第一次接觸這個詞,覺得這是一門很複雜的技術,其實只要你用對方法去學習,就會沒有那麼複雜了。 本文在這裏和大家分享一下次時代遊戲的製作流程以及遊戲美術需要掌握哪些基本軟件。 一般情況下,次時代遊戲的製作流程分爲 次世代建模 一、初模製作 角色初模的製作一般分兩種,一種是在ZB中直接用Z球創建 第二種是在3DMax或者M
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