ToLua學習筆記,給遊戲對象添加腳本

編寫腳本如下: 如果想知道GameObject內可以使用的方法,則需要查看它對應的包裝文件UnityEngine_GameObjectWrap.cs 進入到這個方法:查看參數,說明需要一個GameObject類型的對象和一個Type類型的參數 運行結果如下: 
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