MVC模式--揹包拖拽(一)

      實現功能:4*4的揹包格子,有遊戲時間和步數顯示,遊戲開始打亂圖片順序,鼠標拖拽一個圖片和另外一個圖片交換,完成拼圖,遊戲結束不能拖拽,時間暫停dom 1.準備素材;佈局 找一張這樣400*400的圖片,命名img,在unity中改變它的Texture Type爲Sprite2D,Sprite Mode改爲Multiple,點擊Sprite Editor,設置切割的圖片大小100*10
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