UE4創建揹包拖拽功能(學習筆記)

UE4創建揹包拖拽功能(學習筆記) 第一步:創建DragDropOperation的子類 第二步:在揹包藍圖中,重寫鼠標點擊方法 第三步:重寫OnDragDetected方法 第四步:創建鬆開鼠標後的揹包界面 第一步:創建DragDropOperation的子類 創建DragDropOperation的子類WigdetDrag,聲明兩個public變量,Widget(類型爲UserWidget),
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