unity中異步加載遊戲場景與異步加載遊戲資源進度條

 異步任務相信你們應該不會陌生,那麼本章內容MOMO將帶領你們學習Unity中的一些異步任務。在同步加載遊戲場景的時候一般會使用方法 Application.LoadLevel(「yourScene」);  這句代碼執行完畢後程序會幹什麼呢??以下圖所示,這是我隨便找了一個遊戲場景, 在Hierarchy視圖中咱們能夠看到該場景中「天生」的全部遊戲對象。天生的意思就是運行程序前該場景中就已經存在的
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