一、quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y):二次貝塞爾曲線spa
cpx----貝塞爾控制點的 x 座標。3d
cpy----貝塞爾控制點的 y 座標。code
x ----結束點的 x 座標。blog
y ----結束點的 y 座標。class
1 context.beginPath() 2 context.moveTo(50, 50) 3 context.quadraticCurveTo(50,100,200,40) 4 context.stroke() 5 6 context.beginPath() 7 context.moveTo(50, 50) 8 context.quadraticCurveTo(40,150,200,40) 9 context.stroke()
二、bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y):三次貝塞爾曲線im
cp1x----第一個貝塞爾控制點的 x 座標。img
cp1y----第一個貝塞爾控制點的 y 座標。di
cp2x----第二個貝塞爾控制點的 x 座標。co
cp2y----第二個貝塞爾控制點的 y 座標。ps
x -----結束點的 x 座標。
y -----結束點的 y 座標。
1 context.beginPath() 2 context.moveTo(50, 50) 3 context.bezierCurveTo(50,100,200,100,200,50) 4 context.stroke()