HTML5 Canvas中繪製貝塞爾曲線

繪製貝塞爾曲線 貝塞爾曲線於1959年,由法國物理學家與數學家Paul de Casteljau所發明,於1962年,由法國工程師皮埃爾·貝塞爾(Pierre Bézier)所廣泛發表,並用於汽車的車身設計。貝賽爾曲線爲計算機矢量圖形學奠定了基礎,它的主要意義在於無論是直線或曲線都能在數學上予以描述。 貝塞爾曲線分爲兩種:二次貝塞爾曲線和三次貝塞爾曲線。 quadraticCurveTo()方法繪
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