解決這幾個次世代遊戲建模小白遇到的問題,輕鬆征服建模界

最近是大學生實習以及畢業找工作的高峯期,對於遊戲建模這一塊感興趣的同學也是數不勝數,今天就來盤點一下近期我遇到的一些同學問到的問題。 1:遊戲3D建模行業前景怎麼樣?錢途怎麼樣? 次世代近幾年遊戲市場一直保持火熱的態勢,目前已成爲遊戲3D美術的主流技術,廣泛運用在遊戲、影視,動畫,VR,3D打印等領域。預計5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯。 遊戲公司只有開出高薪,以期能
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