Erlang能夠說和我之前接觸過的語言都大不相同,這個從它的類型定義就能夠看出來。。。反正學起來以爲既不熟悉,也不親切,我估計在用Erlang寫應用的時候,整個編程思路都要變一下了。不過存在便是合理的,鑑於Erlang在面向併發,輕量進程,方便的數據處理還有容錯性上的巨大優點,仍是咬咬牙學吧!html
在講述數據類型前先簡單的介紹一下Erlang中的變量,Erlang中的變量和其餘語言中的變量相比有三點不一樣:編程
1.Erlang不對變量的類型進行定義,它能夠被賦值成任何類型的值,Erlang中全部類型的值統稱爲一個Term。這使得編譯器並不能在編譯時發現數值類型的不匹配,只有在運行時發現錯誤,好處是不像C++同樣能經過強制類型轉換矇蔽系統,形成內存泄露,也使得Erlang不像C++同樣易於發現代碼中的問題。不過Erlang如今已經有一套類型,函數的定義機制,能經過dialyzer來查找代碼中的不匹配了。併發
2.Erlang中的變量只能被賦值一次,第二次賦值將被編譯器理解爲進行比較,若是值相同將返回該值,若是不一樣將會拋出異常。函數
3.Erlang中的變量必須以大寫字母或下劃線打頭,不然將不被編譯器理解爲變量,且大寫字母打頭和下劃線打頭的變量有些不一樣的行爲。ui
1.支持數字和浮點型。atom
2.浮點可表示爲2.3,2.3e3,2.3e-3等類型。spa
3.支持用$char來獲取字符的ASCII值code
4.支持進行2-36進制數的表示,如3#11表示4.htm
有點相似於常值。它通常都是由小寫字母打頭的字母組成的,若是其以大寫字母打頭,或者含有除字母,下劃線,@以外的字符,則須要用單引號引發來表示Atom。對象
Atom比C++中的常量更方便易用,好比咱們能夠直接用circle,line來表明不一樣的圖形類型。而不用先定義CIRCLE,LINE常量。
Atom好用可是不能濫用,由於用Atom有下面幾點弊端:
1.Atom保存在atom table中,一個Atom佔用4個(32bit)或8個(64bit)字節,且會持續的佔用內存,不參與垃圾回收,另外其自己也有不能超過1048577個的限制。
2.Atom只能進行比較,而不能進行任何的處理操做,好比分隔,匹配等等。
Erlang中的保留字有:
after and andalso band begin bnot bor bsl bsr bxor case catch cond div end fun if let not of or orelse query receive rem try when xor
相似於Object,不一樣的是,它的長度是固定的,形式以下:
{Term1,...,TermN}
能夠用模式匹配的方式輕鬆的獲取Tuple中的某一值。
形式以下:
[Term1,...,TermN]
能夠用|來鏈接Head和Tail,其中Head能夠是任意Term,而Tail必須是List。
如[1|2]雖然能正常執行,可是卻不能被length等內置函數使用。
須要注意的是:
length(1|[2,3])爲3,可是
length([1,2]|3)爲2
能夠用模式匹配的方式依次獲取List的Head。
List還支持查詢式的操做,用法以下:
NewList = [Expression || GeneratorExp1, GeneratorExp2, ..., GeneratorExpN, Condition1, Condition2, ... ConditionM]
如,X取值爲1或5,Y取值爲6或7,咱們要找到和能被3整除的X和Y.
[{X,Y}||X<-[1,5],Y<-[6,7],(X+Y) rem 3 =:=0].
輸出[{5,7}]
Bit Strings表明無類型的內存區域,表現形式爲<<E1,...,En>>。
其中Ei的形式爲Value 或 Value:Size 或 Value/TypeSpecifierList 或 Value:Size/TypeSpecifierList
TypeSpecifierList的形式爲Type-Signedness-Endianness-unit:IntegerLiteral.
其中Type能夠是integer(default),float,binary,bytes,bitstring,bits,utf8,utf16,utf32形式的
Signedness能夠是signed或者unsigned(default)
Endianness能夠是big(default),little,native
IntegerLiteral取值範圍是1-256,這個數值用來擴展內存區域,將原來的區域擴展Size*(IntegerLiteral-1)位,默認值爲1,即不進行擴展。
能夠用模式匹配的方式輕鬆的獲取內存區域中某一位置的值,用Erlang來處理數據很方便,可是不推薦使用Erlang來處理大量的數據,由於Erlang在數據處理方面比C++慢。
當Bit Strings中全部的Ei的Size都爲8時,叫作Binaries。
Binaries也支持查詢式的操做,實際上Binaries能查詢獲得List,List也能查詢獲得Binary。最直觀的仍是舉例來看一下。
1.List獲得List
[2*N || N <- [1,2,3,4]].
[2,4,6,8]
2.List獲得Binary,注意要寫明類型或size。
<<<<(N*2):8>> || N <- [1,2,3,4]>>.
<<2,4,6,8>>
3.Binary獲得List,注意<-變成了<=
[2*N || <<N>> <= <<1,2,3,4>>].
[2,4,6,8]
4.Binary獲得Binary
<<<<(N*2):8>> || <<N>> <= <<1,2,3,4>>>>.
<<2,4,6,8>>
函數對象,有兩種方法給函數對象賦值
1.將一個匿名函數賦值給函數對象。
匿名函數的形式以下:
fun (Pattern11,...,Pattern1N) [when GuardSeq1] -> Body1; ...; (PatternK1,...,PatternKN) [when GuardSeqK] -> BodyK end
2.將一個已經定義的函數賦值給函數對象。形式以下:
fun Name/Arity
fun Module:Name/Arity
其中Name表示函數名,Arity表示參數的個數。
String由雙引號和字符串來表示,其實質是List。如"hello"等價於[$h,$e,$l,$l,$o].
兩個相鄰的字符串將組合成一個字符串,即"he" "llo"等價於"hello"。
也能夠用Binary來表示字符串。
Record相似於Struct,Record表達式會在編譯時轉爲tuple表達式。
1.定義Record:
-record(Name, {Field1 [= Value1],
...
FieldN [= ValueN]}).
2.新建Record:
#Name{Field1=Expr1,...,FieldK=ExprK}
其中某些Field能夠省略,這時這些Field將得到默認值。
若是須要將多個Field賦同一值,能夠用下面的方式:
#Name{Field1=Expr1,...,FieldK=ExprK, _=ExprL}
這時全部省略的Field都將被賦值成ExprL
3.訪問Field:Expr#Name.Field
4.更新Field
Expr#Name{Field1=Expr1,...,FieldK=ExprK}
沒有該類型,可是能夠用true和false表明Boolean值。true和false能夠正常的用在一些進行判斷的場合,如:
true and false.
false or true.
true xor false.
not false.
not (true and true).
可是不能和C++中同樣,當成數字來用,要牢記,在Erlang中,它是Atom值。
1.除了tuple_to_list轉換成list時都會盡力轉成字符串形式
atom_to_list(hello). "hello" binary_to_list(<<"hello">>). "hello" binary_to_list(<<104,101,108,108,111>>). "hello" float_to_list(7.0). "7.00000000000000000000e+00" integer_to_list(77). "77" tuple_to_list({a,b,c}). [a,b,c]
2.Number轉binary都轉成了字符串
integer_to_binary(77). <<"77">> float_to_binary(7.0). <<"7.00000000000000000000e+00">>
3.其餘的轉換
list_to_atom("hello"). hello list_to_binary("hello"). <<104,101,108,108,111>> list_to_float("7.000e+00"). 7.0 list_to_integer("77"). 77 list_to_tuple([a,b,c]). {a,b,c} term_to_binary({a,b,c}). <<131,104,3,100,0,1,97,100,0,1,98,100,0,1,99>> binary_to_term(<<131,104,3,100,0,1,97,100,0,1,98,100,0,1,99>>). {a,b,c} binary_to_integer(<<"77">>). 77 binary_to_float(<<"7.000e+00>>"). 7.0
is_atom/1 is_binary/1 is_bitstring/1 is_boolean/1 is_builtin/3 is_float/1 is_function/1 is_function/2 is_integer/1 is_list/1 is_number/1 is_pid/1 is_port/1 is_record/2 is_record/3 is_reference/1 is_tuple/1
除了上述類型以外,還有一些特別的類型,如reference(),pid(),port()等將在之後介紹。
參見:http://www.erlang.org/doc/reference_manual/data_types.html