本篇將簡單介紹TypeScript的幾種基本類型。數組
TypeScript基本類型有以下幾種:spa
另外還有void類型,主要用於標識方法返回值的類型。code
下面經過一些簡單的例子來展現這些類型的基本用法orm
1 // Boolean 2 let isDone: boolean = false; 3 isDone = true; 4 5 // Number 6 let num: number = 1; // 整數 7 num = 2.5; // 小數 8 num = 0xf00d; // 十六進制 9 num = 0b0101; // 二進制 10 num = 0o123; // 八進制 11 12 // String 13 let str: string = 'Hello world'; 14 let content: string = `${str} too`; // 使用表達式拼接字符串時,須要使用(`)符號將拼接內容包括起來 15 16 // Array 17 let numbers1: number[] = [1, 2]; 18 let numbers2: Array<number> = [1, 2, 3]; // 另一種定義數組類型的方式,與nunber[]等價 19 20 // Tuple(元組類型) 21 let t: [string, number] = ['No.', 1]; 22 t = ['This is No.', 2]; // 值類型與定義的一致,編譯經過。 23 //t = [2, 'This is No.']; // 值類型與定義的不一致,編譯失敗,提示錯誤。 24 25 // Enum(枚舉) 26 enum Operator1 { Add, Update, Delete, Select }; 27 let opt1: Operator1 = Operator1.Add; // opt1的值爲0。取枚舉項的默認值。 28 29 enum Operator2 { Add = 1, Update, Delete, Select }; 30 let opt2: Operator2 = Operator2.Update; // opt2的值爲2。當某一項設置了值後,後續項的值都順次加1。 31 let opt2Name: string = Operator2[2]; // opt2Name的值爲Update。經過值索引能夠獲得枚舉項的名稱。
以上類型的聲明都是強類型聲明,也就是說對已經指定了明確類型的變量賦值另外類型的值時,某些IDE(VS 201五、VS Code和WebStorm)會在對應行顯示錯誤標識。同時在編譯時會提示編譯錯誤,相似效果以下:對象
另外,Any類型是一個特殊的類型。它表示當前對象的類型由具體的值的類型來肯定,它能夠適用於任何強類型。blog
1 // Any 2 let obj: any = 'This is a string.'; 3 obj = 1; 4 obj = [1, 2]; 5 obj = false; 6 obj = {}; 7 obj = function () { return false; };
Any類型的值能夠經過強制類型轉換將值轉換成目標類型索引
1 // 強制類型轉換 2 let obj1: any = 'This is a string.'; 3 let len: number = (<string>obj1).length; 4 len = (obj1 as string).length;
將以上代碼進行編譯後將轉換成ES5標準的JavaScript源碼,以下生命週期
1 // Boolean 2 var isDone = false; 3 isDone = true; 4 // Number 5 var num = 1; // 整數 6 num = 2.5; // 小數 7 num = 0xf00d; // 十六進制 8 num = 5; // 二進制 9 num = 83; // 八進制 10 // String 11 var str = 'Hello world'; 12 var content = str + " too"; // 使用表達式拼接字符串時,須要使用(`)符號將拼接內容包括起來 13 // Array 14 var numbers1 = [1, 2]; 15 var numbers2 = [1, 2, 3]; // 另一種定義數組類型的方式,與nunber[]等價 16 // Tuple(元組類型) 17 var t = ['No.', 1]; 18 t = ['This is No.', 2]; // 值類型與定義的一致,編譯經過。 19 //t = [2, 'This is No.']; // 值類型與定義的不一致,編譯失敗,提示錯誤。 20 // Enum(枚舉) 21 var Operator1; 22 (function (Operator1) { 23 Operator1[Operator1["Add"] = 0] = "Add"; 24 Operator1[Operator1["Update"] = 1] = "Update"; 25 Operator1[Operator1["Delete"] = 2] = "Delete"; 26 Operator1[Operator1["Select"] = 3] = "Select"; 27 })(Operator1 || (Operator1 = {})); 28 ; 29 var opt1 = Operator1.Add; // opt1的值爲0。取枚舉項的默認值。 30 var Operator2; 31 (function (Operator2) { 32 Operator2[Operator2["Add"] = 1] = "Add"; 33 Operator2[Operator2["Update"] = 2] = "Update"; 34 Operator2[Operator2["Delete"] = 3] = "Delete"; 35 Operator2[Operator2["Select"] = 4] = "Select"; 36 })(Operator2 || (Operator2 = {})); 37 ; 38 var opt2 = Operator2.Update; // opt2的值爲2。當某一項設置了值後,後續項的值都順次加1。 39 var opt2Name = Operator2[2]; // opt2Name的值爲Update。經過值索引能夠獲得枚舉項的名稱。 40 // Any 41 var obj = 'This is a string.'; 42 obj = 1; 43 obj = [1, 2]; 44 obj = false; 45 obj = {}; 46 obj = function () { return false; }; 47 // 強制類型轉換 48 var obj1 = 'This is a string.'; 49 var len = obj1.length; 50 len = obj1.length;
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在新的ECMAScript 2015標準裏,爲了解決變量提高,簡化塊級做用域的實現方式,對變量的聲明增長了兩個關鍵詞:let和const。作用域
- const:常量。一旦聲明賦值後,將不能對此變量進行再次賦值。
- let:塊級做用域變量。變量的生命週期只在被{}括號包裹的代碼範圍內有效,且不能重複聲明。
在新的標準下編寫JavaScript代碼時,要遵循「多let少var」的規範。