三大迷宮生成算法 (Maze generation algorithm) -- 深度優先,隨機Prim,遞歸分割

之前同學參加面試,面試官問到迷宮生成算法,這個問題自己想了下也沒有好辦法,所以就查詢了相關資料。這裏進行了相關整理: 本文主要講解的迷宮生成算法有三種: 1.Recursive backtracker ( 遞歸回溯,也是深度優先算法) 2.Randomized Prim's algorithm(隨機Prim算法,讓我想起了最小生成樹的Prim算法) 3.Recursive division (遞歸
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