迷宮生成算法總結

最近閒來無事想作一個質量高一點的進階版的迷宮小遊戲,首先就要先生成最基礎的迷宮地圖,所以學習並整理了一下迷宮生成算法。因爲python更容易實現這些算法,所以首先使用pyhon將各類生成算法整理一遍,以後再用Qt或者javascript重寫一遍,再加上可視化。javascript 目前已經使用python實現了一個簡單的可玩版本,可在迷宮遊戲python實現查看。html 大概瞭解了一下,生成迷宮
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