JavaShuo
欄目
標籤
Scratch之迷宮自動生成一(深度優先遞歸)
時間 2021-01-04
標籤
scratch
欄目
應用數學
简体版
原文
原文鏈接
迷宮生成的算法,深度優先。 深度優先算法生成的迷宮,其實只有一條路徑,其它的都是障眼法。 根據對深度優先算法的介紹,在配合迷宮生成的邏輯,簡單概括一下,就是說: 首先,我們需要生成一個被完全包圍起來的迷宮,迷宮中的小房間被 「牆」 隔離起來,而我們要做的就是,使用變量表記錄所有小房間狀態,先將所有小房間標記爲未訪問,然後從某一房間開始遍歷,先將起始房間標記爲已訪問,然後或者順序或者隨機查看相鄰房間
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Scratch自動走迷宮之深度遞歸算法
2.
Scratch迷宮之自動生成二 畫迷宮
3.
生成迷宮的深度優先遍歷算法的非遞歸實現
4.
unity 使用深度優先搜索生成迷宮之二
5.
unity使用深度優先搜索算法自動生成隨機迷宮
6.
[算法系列]深度優先遍歷算法&生成迷宮
7.
Perl深度優先迷宮算法
8.
迷宮--深度優先搜索
9.
迷宮問題——深度優先搜索
10.
遞歸之深度優先搜索
更多相關文章...
•
SQLite Autoincrement(自動遞增)
-
SQLite教程
•
Scala 遞歸函數
-
Scala教程
•
算法總結-深度優先算法
•
算法總結-廣度優先算法
相關標籤/搜索
迷宮
遞歸
scratch
優先
深度優先搜索
遞歸和非遞歸
動歸
先生
優生
應用數學
MyBatis教程
Spring教程
SQLite教程
調度
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Scratch自動走迷宮之深度遞歸算法
2.
Scratch迷宮之自動生成二 畫迷宮
3.
生成迷宮的深度優先遍歷算法的非遞歸實現
4.
unity 使用深度優先搜索生成迷宮之二
5.
unity使用深度優先搜索算法自動生成隨機迷宮
6.
[算法系列]深度優先遍歷算法&生成迷宮
7.
Perl深度優先迷宮算法
8.
迷宮--深度優先搜索
9.
迷宮問題——深度優先搜索
10.
遞歸之深度優先搜索
>>更多相關文章<<