Unity TimeLine 資源結構

---恢復內容開始---  先看一個TimeLine,如圖   再來看看在Inspector中的PlayableDirector 其他參數字面意思很清楚了不再贅述,着重講一下一個TimeLine綁定的資源。軌道與其資源都是以鍵值對的方式存儲的,其中key對應的都是紅色標註部分,value對應的是黑色標註部分,明白了這些就可以動態的修改在TimeLine中的綁定的可播放資源。 獲取一個TimeLin
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