CreatorPrimer|資源結構

對於遊戲開發來說,除了編輯遊戲界面、製作遊戲動畫、編寫代碼這些具體的工作外,大家還需要對遊戲資源結構要非常清楚。如果馬虎上陣,等你把項目運作做起來後,一是工作效率不會太高,二是難以精確控制資源,最後甚至會因此陷入混亂。 1. 資源結構 資源是指用於遊戲內容創作所需要的素材,對於Cocos Creator工程來說就是assets目錄下的文件,看下圖: 結構就是將衆多的資源文件按一定的規則存放和名命,
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