Math.ceil(); //向上取整。 Math.floor(); //向下取整。 Math.round(); //四捨五入。 Math.random(); //0.0 ~ 1.0 之間的一個僞隨機數。【包含0不包含1】 //好比0.8647578968666494
Math.ceil(Math.random()*10); // 獲取從1到10的隨機整數 ,取0的機率極小。 Math.round(Math.random()); //可均衡獲取0到1的隨機整數。 Math.floor(Math.random()*10); //可均衡獲取0到9的隨機整數。 Math.round(Math.random()*10); //基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的概率少一半。 //由於結果在0~0.4 爲0,0.5到1.4爲1 ... 8.5到9.4爲9,9.5到9.9爲10。因此頭尾的分佈區間只有其餘數字的一半。
生成[n,m]的隨機整數的函數html
//生成從minNum到maxNum的隨機數 function randomNum(minNum, maxNum) { switch (arguments.length) { case 1: return parseInt(Math.random() * minNum + 1, 10); break; case 2: return parseInt(Math.random() * ( maxNum - minNum + 1 ) + minNum, 10); //或者 Math.floor(Math.random()*( maxNum - minNum + 1 ) + minNum ); break; default: return 0; break; } }
Math.random() 生成 [0,1) 的數,因此 Math.random()*5 生成 {0,5) 的數。dom
parseInt() 能夠簡單理解成返回捨去參數的小數部分後的整數,因此 parseInt(Math.random()*5) 生成的是 [0,4] 的隨機整數。函數
原文連接:http://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.htmlspa