3dmax如何做渲染出360全景圖

1. 創建自由攝像機,並放置在場景的合適位置。把相機移動到我們要渲染的空間中間去,相機就像人的眼睛,你把他放在哪個位置那就相當人站在那個位置看東西一樣。 2. 在渲染設置裏面設置寬高比爲2:1,因爲360全景圖的寬高比必須要是2:1,否則就沒有了360全景效果,要用ps重新調整爲2:1纔可以。 3.然後吧攝影機類型選擇爲球形(spherical),勾選「覆蓋視野(FOV)」,視野(Override
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