ue4 輸出360度全景深度圖

有時候需要輸出全景深度圖最爲後期處理素材 這樣能夠多輸出視頻做更大程度的處理 但是有的全景插件沒有辦法使用後處理框 或者不受濾鏡的影響 這個時候就要使用一個技巧來輸出了 這裏介紹一種結合simple Panoramic Exproter插件輸出深度圖的方式 其實也沒什麼複雜操作,主要就是用材質 就是用一個有雙面材質的球包裹攝像機輸出即可,因爲材質效果都是可以被錄製進去的 關鍵節點就是depth f
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