設計模式含義與理解

創建型模式: 單例模式:若所需資源只需要封裝在一個對象裏面,則可以使用此模式 工廠模式:將所需對象的創建委託給專門的創建工廠 抽象工廠模式:增加抽象產品類族的創建工廠 原型模式:用於克隆對象時使用,序列化或是實現Cloneable接口 建造者模式:對所需子組件對象進行產生和組裝 結構型模式: 代理模式:將一個對象需要委託的功能交給代理對象處理,或是功能需要改造 裝飾模式:對已存在的對象進行功能的包
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