設計模式理解與摘要

1.設計模式分類 2.設計模式原則 2.1 單一職責原則 不要存在多於一個導致類變更的原因,也就是說每個類應該實現單一的職責,否則就應該把類拆分。 2.2 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle) 任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。里氏替換原則是繼承複用的基石,只有當衍生類可以替換基類,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被複用,而衍生類也能夠在基類的
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