Unity中的C#內存管理

今天在蠻牛上發現不知道誰總結的Unity中C#內存的管理,覺得挺好,立馬轉載過來 本系列文章主要講解C#針對unity的內存管理,共有三部分,各部分內容如下:   第一篇文章討論.NET和Mono垃圾回收的內存管理基本的原理。也涉及一些常見的內存泄漏來源。   第二篇文章着重於使用工具發現內存泄漏。Unity Profiler在此方面是一個強大的工具,但它代價太高(unity5中免費)。因此我將討
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