橋接模式(Bridge Pattern)-結構型模式

1. 概述   將抽象部分(Abstraction)與實現部分(Implementor)分離,使它們可以獨立地變化。 2. 解決的問題     在軟件系統中,有些類型由於自身的邏輯,它具有兩個或多個維度的變化。爲了解決這種多維度變化,又不引入複雜度,這就要使用Bridge模式。 3. 模式中的角色   2.1 抽象(Abstraction):定義抽象接口,該接口中包含實現具體行爲、具體特徵的Imp
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