計算機圖形學(七)Bezier(貝塞爾)曲線講解與源代碼

源碼下載:點我下載算法 「貝賽爾曲線」是由法國數學家Pierre Bézier所發明,由此爲計算機矢量圖形學奠基了基礎。它的主要意義在於不管是直線或曲線都能在數學上予以描述。 工具 算法的基本原理:spa 貝塞爾曲線貝塞爾曲線是計算機圖形圖像造型的基本工具,是圖形造型運用得最多的基本線條之一。它經過控制曲線上的四個點(起始點、終止點以及兩個相互分離的中間點)來創造、編輯圖形。其中起重要做用的是位於
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