貝塞爾曲線——cubic-bezier詳解

在animation和transition兩個屬性中,cubic-bezier是控制變化的速度曲線,下面我們來了解下什麼是cubic-bezier。 cubic-bezier稱爲三次貝塞爾曲線,主要是生成速度曲線的函數,規定是cubic-bezier(<x1>,<y1>,<x2>,<y2>) . 從上圖中我們可以看到,cubic-bezier有四個點: 兩個默認的,即:P0(0,0),P3(1,1
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