計算機圖形學-實驗5-掌握Bezier樣條曲面生成思想、複習基本圖元繪製、交互操做和幾何變換相關內容

實驗五:(2學時)函數   1、 實驗目的:spa 掌握Bezier樣條曲面生成思想、複習基本圖元繪製、交互操做和幾何變換相關內容3d   2、 實驗內容:code 一、在窗口中畫三維座標,包括原點和三個座標軸;blog 二、畫一條Bezier樣條曲面,包含4*4個控制點;it 三、利用鼠標或鍵盤控制曲面在屏幕上移動、旋轉和放縮;class 四、用鼠標調整控制點的位置,觀察曲面變化float  
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