iOS動畫開發之四——核心動畫編程(CoreAnimation)

iOS動畫開發之四——核心動畫編程(CoreAnimation) 一、引言         前幾篇博客詳細介紹了有關UIView層的動畫使用與相關的效果,然而這些動畫是UIKit爲我們封裝好的核心動畫層的方法,通過這些方法,我們可以用的更加簡便,當然功能也十分強大,基本能達到我們項目的大多需求。但是如果你想更加自由的通過動畫操作視圖的屬性,你就需要跳過UIKit的封裝,使用CoreAnimatio
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