ae教程 (三)三維空間合成(一)

在後期合成中,三維空間構建,元素的排列以及燈光和攝像機的運用可以使一些平面的,靜態的素材更加具有運動感。 首先我們做一個最簡單的示例 立方體的合成 感受一下燈光,陰影的運用 示例1 立方體的合成 新建一個紅色的純色層,激活該圖層的三維圖層,設置「X軸旋轉」的數值爲90°,並調整位置至地面         新建一個白色的純色層,設置寬高的參數爲200px ,200px爲立方體的邊長 ,重命名爲面01
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