c#認識變量(從基礎做起)

1.1.1  變量   一個變量只不過是一個供程序操作的存儲區的名字。在 C# 中,每個變量都有一個特定的類型,類型決定了變量的內存大小和佈局。範圍內的值可以存儲在內存中,可以對變量進行一系列操作。 1.1.2 變量的使用    使用變量的步驟如下:       (1)聲明變量       (2)賦值       (3)存取數據 1.變量的聲明 (小提示)在c#中,任何變量在使用前都必須聲明哦~聲
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