第12期 DApp 榜單 : 「吸睛」+「吸金」的小遊戲

圖片描述

做者:DD君
歡迎添加做者微信 btcbtc555 與他進行交流!
未經受權禁止轉載!微信


截止到今天爲止,以太坊上DApp數量合計爲1,336,EOS上DApp數量合計爲349,波場上DApp數量合計爲173,三大公鏈中競猜類DAPP均居龍頭位置。app

目前宏觀經濟形勢不穩定已成爲絕大多數人的共識,春節期間年年爆火的返鄉置業潮相較於往年都有所降溫,DApp在節期間的表現不盡人意也能夠理解。區塊鏈

一方面來自用戶羣體注意力的轉移,另外一方面則是因爲用戶現金流的缺失。測試

整個虛擬貨幣市場是個聯動的生態系統,春節期間一直處在盤整階段的各個主流幣種,今天以太坊率先領跑,比特幣柚子等也有小幅上漲,不知道此波行情可否也爲DAPP帶來一些關注度。加密

如下進入今天的榜單。spa

ETH榜單
圖片描述遊戲

相較於EOS在春節期間的用戶數流失,ETH的交易人數卻有所增長。圖片

但咱們發現1812個以太坊DApps中只有180個與ERC-20交易相關聯,經過簡單的算數得知,這大約至關於10%,大量的以太DAPP已經處於死亡狀態。it

加拿大加密貨幣研究者和行業評論員Kevin Rooke的言論也鞏固了以太坊應用程序缺少活動的事實。class

圖片描述

這樣來看春節期間以太坊交易人數的激增,可能又是某些項目方自導自演的戲碼。

EOS榜單

圖片描述

能夠注意到EOS榜單在春節期間有很大的波動變化,除了雷打不動的PRA CandyBox、EOS Knights依舊霸榜以外,其他名次皆有較大變化,且競猜類DAPP佔據主要名額。

遊戲BIG.GAME早在去年九月份就已經推出,表現一直不溫不火,但近日的用戶數增加堪稱飛速。

相較而言每日成交量的增速遠遠低於用戶數,咱們有理由懷疑該團隊經過刷用戶量的方式提高本身的Dapp排名,以得到更高的曝光度。

TRON榜單

圖片描述

本週波場前三名依舊爲節前前三,然後半部分的變更較大。

波場的DApp的爆發時間遠晚於EOS,從去年12月份才進入爆發期,1月步入紅利期,目前天天仍有新的波場DAPP推出。

因爲波場主要用戶都集中在海外,因此整個春節期間,其交易量並無太大的下滑幅度。

**

觀點分析

**

春節假期明顯能夠感受到Dapp圈內迅速冷卻,不知道的人還覺得是Dapp要涼了。緣由篇首已提,此處便再也不贅述,目前三大公鏈的數據已經基本回暖。

缺少新用戶入場是目前全部DAPP遭遇的廣泛難題。咱們DAPPDiscover團隊已經不止一次提到過,只有出現一些新的好玩的遊戲,纔有吸引新用戶的可能性。

春節期間一款名爲Celex的五子棋遊戲就引發了咱們團隊的關注,你們能夠感覺一下游戲界面。

圖片描述

界面簡潔,使用流暢,沒有繁雜的註冊錢包步驟,是DD君體驗該遊戲的直觀感覺。

也許有讀者疑問:「這個遊戲這麼常見,有必要放在單獨拎出來說嗎?」

有!!!

緣由有兩點:

其一,從遊戲層面上,該五子棋屬於小遊戲,能有效吸引更多的用戶羣體。

咱們能夠對比微信的小遊戲「跳一跳」。

2017年12月28日下午,微信小遊戲「跳一跳」正式上線,一經推出,微信指數幾乎直線上升超過2億,2018年春節期間同時在線人數最高2800萬/小時。

拋開微信的熟人生態和知足用戶相互攀比分數高低的緣由外,小遊戲耗時少難度低,用戶的碎片化時間能夠獲得更有效佔用,從而能得到更多的用戶羣體。

其二,結合DAPP的通性,包括上面咱們提到的Celex,本質依舊是「遊戲即挖礦」。

以該遊戲爲例,這款遊戲主要經過與人實時PK五子棋來肯定輸贏,籌碼就是GT(該遊戲代幣)。

該遊戲還含有邀請好友獎勵等等,因爲該遊戲還處於測試階段,後續有可能會上線更多的玩法,但本質估計仍差很少。

小遊戲帶來更多用戶,區塊鏈又給該小遊戲賦予了金融屬性,「吸睛」+「吸金」,你不心動嗎?


你有哪些感興趣的DApp?
歡迎留言回覆
下一次討論的,也許就是它。
圖片描述

相關文章
相關標籤/搜索