katana燈光連接lightlink的方法

面地光quad_light 區域渲染 shift+鼠標右鍵 燈光鏈接 在三維製作當中,燈光鏈接是一個比較重要的東西,什麼叫燈光鏈接呢?就比如說,有兩個物體,場景裏面有一盞光,只想讓這個燈光對一個物體有用,對另外一個物體沒有影響, 在materialAssign中將我們創建的小球加上,加上一盞燈,然後進行渲染,現在這盞燈對兩個物體都有影響,如何使這盞燈僅對一個物體起作用呢? 1.選擇GrafferT
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