安卓過度繪製

1.概述   UI渲染操作通常依賴於兩個核心組件:CPU與GPU。CPU負責包括Measure,Layout,Record,Execute的計算操作,GPU負責Rasterization(柵格化)操作。   所謂柵格化,就是將那些UI控件(如Button,Bitmap)拆分到不同的像素上進行顯示。這是一個很費時的操作,GPU能夠加快柵格化的操作。   爲了能夠使得App流暢,在Android中我們
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