這是一篇前同事的博客,以爲寫得不錯,轉載在這裏,只爲往後閱讀的方便,原文在這裏html
很快,進入了產品經理工做的第四年,做爲四年級的PM,對產品的理解和剛入行時大相徑庭,對產品的控制方法也比剛開始產品工做時豐富了不少,懂得了何時要靜如鍾:潛心研究用戶心理和數據,何時要迅如風:控制開發進度和質量,知道什麼事情會干擾產品開發,知道如何去規避風險和干擾。一山更比一山高,沒有完美的PM,只有不斷進步的知識體系。
1 用戶體驗:剛開始作PM總把UE提在嘴邊,真正規劃產品、作信息架構時卻無從入手,將用戶體驗拋在一邊,COPY+聯想,一個產品原型就出來了。如今明白了用戶體驗不如叫用戶心理,信息架構要細節入手,觸類旁通,掌握數據,借鑑經驗,不再敢說本身用戶體驗作的多好,只是會悄悄把別人提的意見本身作一次篩選。
2 開發流程:剛開始作PM時總想產品開發如小做坊般快,總在心底反感CMMI繁瑣遲緩,感受一個產品+一個開發能夠搞定一切,動不動就要和開發聊聊功能架構實現模式;如今知道了敏捷,知道了IPD,用過了N多開發流程,終於知道了不一樣產品、不一樣項目應用不一樣的開發流程都是爲了「控制」,讓好的流程來幫助咱們控制進度,控制質量,控制成本,不會再說SCRUM比CMMI好,沒有最好的流程,只有最合適的去使用。
3 程序開發:PM以前苦心學過開發,爲的僅僅是多學門手藝,工做中也常常是開發人員不作,我本身開發,開發人員有技術困難,我本身攻關;如今逐漸明白了術業有專攻,人的精力是有限的,我不可能將大量時間投入到代碼細節和繁雜的算法中,也不可能放棄產品而去真的編碼,反而不如從大局上了解程序,瞭解功能實現模式,這樣既能和開發順暢的溝通交流,還能爲產品積累技術方面的視野和能力,業餘時間總會翻一翻開發書籍,想想技術架構,瞭解下技術潮流,技術背景就真的成了本身一個突出的優點。
4 商務運做:作PM以前作的是運營,每天考慮的是IP/PV,作PM後也是每天想產品有多少人用,天天能有多少瀏覽量,怎麼能提升流量;如今知道了資本的力量、知道了盈利的做用、知道了流量最終仍是要化做資本,之前總覺得一個網站讓VC帶起來很容易,如今知道了VC不是萬能的神,在資本面前,理想一文不值。
5 創業:作PM之初對創業的人很是崇拜,但僅僅以爲很酷,很牛X;如今知道了互聯網創業是飛蛾撲火般的悲壯,成功是星星燎原般的壯觀,創業是一種態度,是PM對自身更高的要求,也是產品經理擺脫束縛所能達到的極致。
6 管理:作PM之初沒有任何管理的概念,僅僅知道作事、執行,你不作,我作!你以爲難,我作!如今知道了每一個人的追求是不同的,每一個人的需求也是不同的,不是事情作的多或者替他作了就是管理了,管理是要讓你們堆柴燒火、拾石堆山,構成團隊的力量,分工協做,知足不一樣人的需求,激發不一樣人的能力。
7 團隊:作PM之初以爲團隊就是特種兵部隊通常,衝向敵羣,佛擋殺佛,所向披靡;如今感受到一個好的團隊就如同一把鋒利的匕首,平時隱藏刃光,含蓄低調,當須要產品團隊時會利刃出鞘,披荊斬棘,有伸有縮、審時度勢、羣策羣力,這就是一個團隊。
8 政治:有人的地方就有江湖,剛開始作PM時視政治爲洪水猛獸,將政治視做和珅、宦官般爾虞我詐;如今通過了磨難,經歷了曲折,知道了政治不全是壞事,同樣是由人與人之間的複雜的關係轉化成的,利用的好,政治可讓人才發揮做用,使用的差,可讓公司混亂不堪,心安理得、踏實作事,政治也就是人與人之間存在的關係和溝通而已了。
9 目標:之前就是爲了吃飽飯、有錢掙,沒有目標,沒有計劃,沒有目標;如今知道了社會是競爭的,人才是有高有低的,人與人之間相差的不只僅是學歷,還有學力,咱們須要目標去奮鬥,這樣纔不會迷失在大城市的紙醉金迷中。
10 學習:之前不懂得怎麼學習知識,如今知道了選牛書、看牛博、瞭解先進的知識和思惟,知道了學習的種種途徑,知道了利用互聯網、移動手機等各類渠道去吸取知識,學力在10年期間能改變一我的的素質、知識、乃至人生!算法