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shadergraph_learning_11 跳動的小球
時間 2021-01-10
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跳動的小球
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shadergraph_learning 跳動的小球 這裏就是 大致的效果: 使用的是 PBR Graph 思路: 時間 (Time節點) 驅動 Tilling And Offset 節點 移動 然和和 Noise 節點 相乘 這裏是 整體的 一個 Graph 圖
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